Diablo IVs første sæson begynder i morgen med masser af nye genstande og aspekter!

Diablo IVs første sæson, Season of the Malignant, starter i morgen, den 20. juli, og udvikler Blizzard har netop udgivet en stor opdatering til spillet. Opdateringen, 1.1.0a, bringer masser af nye elementer og ændringer til Diablo IV, herunder seks nye unikke genstande og syv nye legendariske aspekter. Lad os dykke ned i detaljerne!

Seks nye unikke genstande

Unikke genstande er de mest eftertragtede bytte i Diablo IV, og med denne opdatering er der nu seks nye unikke genstande tilgængelige. Disse genstande har imponerende stat-boosts og unikke bonuseffekter, der er designet til at passe til specifikke builds.

Her er de nye unikke genstande:

  • Ahavarion – Spyd af Lycander (personale, general): Få en tilfældig helligdomseffekt i 10-20 sekunder efter at have dræbt en elitefjende.
  • Azurewrath – (sværd, barbar): Lucky Hit – dine kernefærdigheder har op til 20 % chance for at fryse fjender i 3 sekunder og give dem kuldeskader.
  • Fleshrender – (mace, Druid): Invaliderende brøl og blodhyl giver skade til forgiftede fjender.
  • Lågløs væg – (skjold, Necromancer): Lucky Hit – Mens du har en aktiv Bone Storm, har det at ramme en fjende uden for en Bone Storm chance for at skabe en ekstra Bone Storm.
  • Ørnehorn – (bue, slyngel): Penetrating Shot har chance for at affyre en pil, der hopper af vægge og landskaber. At ramme fjender bagfra med Penetrating Shot vil gøre dem sårbare i 3 sekunder.
  • Oculus – (stav, troldmand): Få effekten af ​​Teleport Enchantment gratis. Når du unddrager dig ved hjælp af Teleport Enchantment, bliver du ført til et tilfældigt sted.

Syv nye legendariske aspekter

Udover de nye unikke genstande bringer opdateringen også syv nye legendariske aspekter til Diablo IV. Disse aspekter tilføjer nye evner og forstærker eksisterende færdigheder for hver klasse.

Her er de nye legendariske aspekter:

  • Audacity – (hjælpeprogram, Generelt): Når der er mindst 5 tætte fjender, bedøv dem i 2 til 4 sekunder.
  • Craven – (mobilitet, generelt): Øget bevægelseshastighed, når du bevæger dig væk fra langsomme eller afkølede fjender.
  • Forfædres charge – (offensiv, barbar): Charge fremkalder 4 Ancients, som også Charge, og giver skade.
  • Underjordisk – (offensiv, Druid): Poison Creepers aktive kaster også Jordslide i en cirkel omkring dig, og Earth Skills giver øget skade til forgiftede fjender.
  • Gore Quills – (offensiv, Necromancer): Blood Lance vil forbruge Blood Orbs for også at fremtrylle lanser fra dem, og hver ekstra Blood Lance giver skade og prioriterer målretning mod fjender uden lancet.
  • Pestilente punkter – (stødende, Rogue): Hver tredje cast af Puncture er Poison gennemsyret af styrke.
  • Searing Wards – (offensiv, troldmand): Efter at have brugt Mana, er din næste firewall gratis at kaste og vil ødelægge indkommende små missiler.

Fejlrettelser og gameplay-opdateringer

Ud over de nye genstande og aspekter har Blizzard også implementeret en lang række fejlrettelser og gameplay-opdateringer til Diablo IV. Disse opdateringer dækker forskellige områder af spillet, herunder tilgængelighed, udfordringer, samarbejdsspil, klassespecifikt gameplay, genstande, monstre, quests og begivenheder, UI og brugeroplevelse og meget mere. For en fuld oversigt over rettelserne, kan du besøge Blizzards blog.

Derudover har opdateringen også medført ændringer i spillets mekanik. Liliths alter er nu tilgængeligt, og kortopdagelse er blevet udvidet til at omfatte alle karakterer på din konto. Berømte værdier er blevet øget i side-quests og fangehuller, og der er også blevet foretaget ændringer i World Tier-værdier og oplevelsesbelønninger.

Blizzard understreger, at Diablo IV vil udvikle sig gennem sæsonerne, og alle ændringer og justeringer vil følge med. Så hvis du er en fan af spillet, er der masser at se frem til!

Hvad synes du om denne opdatering? Del dine tanker i kommentarfeltet nedenfor!