Digital Eclipse, studiet bag sidste års roste Atari 50: The Anniversary Celebration, har annonceret, at det giver en lignende “interaktiv dokumentar”-behandling til Prince of Persia-designeren Jordan Mechners 1984-klassiker Karateka senere i år på Xbox og pc – som en del af en ny serie af udgivelser, der hver især fokuserer på et andet skelsættende spil.
Tingene starter med The Making of Karateka, et historisk dyk ned i Mechners kendte kampsportsspil, der kombinerer interviews, video, designdokumenter, lyd og fotos for at skabe, hvad studiet kalder den “dybeste, mest udtømmende udforskning af fremstillingen. af et enkelt videospil, der nogensinde er blevet forsøgt i et videospil selv.”
“I The Making of Karateka,” forklarer studiet på Xbox Wire, “vil du møde Jordan Mechner – ikke den legendariske veteranspildesigner, vi kender i dag, men den ukendte teenagestuderende, der var desperat efter at bryde ind i videospilbranchen. Gennem uddrag fra hans college-journaler, gallerier med hans designdokumenter og helt nye videointerviews vil du dele Jordans kampe og triumfer, mens han skaber et videospil, som ingen nogensinde havde set før.”
Ud over dets arkivmateriale vil The Making of Karateka byde på det originale 1984-spil, ufærdige prototyper (inklusive den, Mechner brugte i sin pitch til udgivere), og den nyoprettede Karateka Remastered, der lover opdateret grafik, musik og gameplay. Pakken indeholder også prototyper til og en ny version af Deathbounce, en shoot-’em-up skabt af Mechner, da han var 17 år gammel.
Digital Eclipse siger, at The Making of Karateka – som indtil videre kun er bekræftet til Xbox One, Xbox Series X/S og Steam – vil være den første i sin nye Gold Master Series, en ny linje af “interaktive dokumentarer”, der lover at “fortælle de fulde historier om spil, der ændrede verden.”
Informationskilde : https://www.eurogamer.net/prince-of-persia-designers-classic-karateka-getting-interactive-documentary-from-atari-50-studio





