Charon: Den Efterspurgte Nye Tilføjelse til Smite – En Eksklusiv Interview
I dette eksklusive interview sætter vi os ned med Lermy, en talentfuld spildesigner, der har bidraget til skabelsen af adskillige guder i Smite, herunder Yu Huang, Ishtar og Martichoras. I dag går vi bag kulisserne i designprocessen bag den længe ventede tilføjelse af Charon, the Ferryman. Lermy kaster lys over den inspiration, udfordringer og unikke egenskaber, der gør Charon til en fremtrædende karakter i Smite.
Introduktion til Charon
Lermy: Charon er en spændende karakter dybt forankret i mytologien. Som underverdenens færgemand går han før Hades og har ansvaret for at styre sjælene i efterlivet. Han sikrer, at alt er i orden inden for underverdenens rige – hovedsageligt på hans båd. Ved at bruge de fem floder i Underverdenen vil han guide sjælene til efterlivet, så længe de betaler vejafgiften; ellers forbliver de i Styx.
Valget af Charon
Lermy: Efter udgivelsen af Maui, vores tidligere Guardian-karakter, ønskede vi at tilbyde en anderledes oplevelse til vores spillere. Med Charon sigtede vi efter en ægte neutral karakter. Charon legemliggør konceptet med at udføre sine daglige pligter på en afbalanceret måde. Det var på tide, at vi bragte Charon, en meget efterspurgt karakter, ind i spillet, især da fællesskabets interesse voksede markant over tid.
Designprocessen
Lermy: Designprocessen starter med at udforske karakterens temaer. Vi samler forskellige afdelinger, giver dem en kort beskrivelse af karakterens træk og diskuterer potentielle bekymringer. Derefter dykker vi ned i at skabe karakterens sæt, hvilket kan være ret udfordrende. Vi udvikler normalt tre forskellige sæt for at udforske forskellige retninger for karakteren. Til sidst indsnævrer vi det til det mest lovende sæt. Når vi har det endelige sæt, præsenterer vi det for lederne af alle afdelinger til godkendelse. Når de er meldt ud, begynder holdet at arbejde på at bringe Charon til live.
Charons Unikke Design
Lermy: At balancere Charons design var virkelig en spændende opgave. Charon er typisk afbildet som skrøbelig og affældig i andre medier, men vi ønskede at give ham et tydeligt udseende i Smite. Vi besluttede at gøre ham skeletformet, en egenskab, vi ikke havde udforsket før. Derudover gjorde vi ham omfangsrig, der lignede en lich-herre, samtidig med at vi sikrede, at han følte sig som en del af Underworld-familien sammen med Hades og Persephone. Og vi kunne selvfølgelig ikke overskue båden. Det er en integreret del af Charons identitet.
Lermy: Charon er en virkelig unik tank, og jeg tror, at spillere vil blive rigtig glade for at se ham zoome på kortet og flytte sjælene rundt. Padle ind i kamp med Charon i Smite’s nyeste opdatering. Se opdateringsshowet den 6. juli 2023 for at få flere oplysninger.





