Hej alle! I dag er vi glade for at annoncere, at Harmony: The Fall of Reverie er nu tilgængelig på Xbox Series X|S! Dette fortællende eventyr tager dig med på en rejse gennem to farverige verdener fyldt med en eklektisk cast af karakterer og en fængslende historie.
Harmony: The Fall of Reverie blev født ud af et enkelt koncept: at være i stand til at se kommende narrative grene og handle på dem i overensstemmelse hermed gennem dine ønskede valg. Fra denne mekaniker kom ideen om drømme som brændstof til fremtidige handlinger, en linse, hvorigennem man kan se og dissekere den komplekse verden, vi lever i, og passe på.
Vi vidste fra begyndelsen, at spillet skulle foregå i en lidt futuristisk verden, tæt nok på vores til at lade os tackle nutidige problemer, men alligevel fjernt nok til at give os mere kreativ frihed. Building Reverie, hjemsted for gamle gudelignende væsener kendt som Aspirations, var det næste logiske skridt til at binde sammen gameplay-mekanikken og den narrative intention, men det var også det sværeste.
Reverie and the Aspirations skulle give Polly (og dig) et bredere, næsten metafysisk syn på verden. Men vi ønskede ikke, at dette rige skulle føles alt for guddommeligt: det skulle være skrøbeligt, visne over for kapitalismens drømmeløse system. Det var også vores løsning til at bygge bro mellem dette vidtrækkende gameplay, velegnet til store valg og endnu større konsekvenser, og den intime historie, vi gerne ville fortælle.
Vi besluttede at male Brittle (den virkelige verden) som en lys, levende verden, hvor sociale problemer er skjult for synligt. På den anden side er Reveries lande kolde, tørre og spredte med ruiner, der ligner vores tidligere civilisationer, hvilket afspejler fraværet af drømme i Brittle. Det hele tjener ideen om, at drømme er, hvor håb kan findes, når alt synes tabt, hvor store ting kan fødes fra tomhed.
Som Polly vil hver handling, du foretager, påvirke begge verdener og sende dig ned ad vidtstrakte narrative stier. Se ind i fremtiden og udforsk konsekvenserne af mulige valg i Augural, en spilleplade og visuelle repræsentation af Pollys gave til fremsyn. Når du forfølger den skæbne, du ønsker, vil du også binde dig til og opnå krystaller fra Aspirationerne. Disse vil låse op for forskellige stier ved vigtige vejkryds, der vil ændre, hvordan historiens tråd trævler op, og i sidste ende menneskehedens skæbne.
Uanset hvilken Aspiration der kommer til at lede Reverie, vil med Harmonys hjælp også blive menneskehedens hjerte. Deres personlighed og styrestil vil ændre Reverie og samtidig give vores verdens mennesker en ny retning: når forbindelsen mellem verdener er stærkere, har Reverie en større indflydelse på vores verdens tilstand.
Mens du spiller, kan du nyde en kunstnerisk retning, der er lys, levende og futuristisk. Fordyb dig i det daglige liv i en middelhavsby, og lær dens mennesker at kende med en cast af karakterer, der er fuldt stemte og animerede. Nyd et fortryllende soundtrack af den prisvindende komponist, Lena Raine.
Vi håber, du nyder historien og trækker lige så meget inspiration fra den, som Polly gør fra Reverie gennem hele sin rejse. Du kan spille Harmony: The Fall of Reverie starter i dag på Xbox Series X|S.
Kilde: https://news.xbox.com/en-us/2023/06/22/building-the-worlds-of-harmony-the-fall-of-reverie/





