Diablo 4s mest irriterende fjender ser ud til at være dens heste



Diablo 4-spillere har en rigtig hoppe, når det kommer til spillets heste. Helvedes dæmoner, korrupte landsbyboere og de udøde er ingen match for The Wanderer, men det ser ud til, at nogle spillere har mødt deres match, når det kommer til ridning.

“Jeg bliver ved med at blive fanget på små træer eller sten,” sagde en spiller, der tog til Reddit for at klage. “At gå nedad på skærmen er også mere end akavet, hvilket får min hest til at stamme og spilde ladningen. De er stadig virkelig nyttige, så længe du skal andre steder end længere nede på kortet lmao”

Og andre spillere var noget mindre taktfulde. “Hesten er objektivt set forfærdelig. Virker også super følsom over for serverdesynkronisering. Elden Ring-hesten er som et af**konge rumskib sammenlignet med denne lort.

“Elden Ring-hesten er som et af** konge rumskib sammenlignet med denne lort.”


Nogle spillere påpeger, at man skal bruge veje “som man ville irl”, men andre har været hurtige til at imødegå, at heste normalt ikke har brug for veje for at komme rundt.

Ud over terrænproblemer ser det ud til, at spillerne heller ikke er tilfredse med deres hests nedkøling. Det mest irriterende for nogle synes at være, at selv når du bevidst stiger af, udløser dette en 10-sekunders nedkøling, før du kan komme op på din hest igen.

“Det, der i øjeblikket sker, er, at du skal afmontere, vente et sekund på, at spillet registrerer, at du har afmonteret, og derefter trykke på mellemrumstasten for at interagere,” sagde en anden Reddit-bruger. “Så skal du fortsætte med at vente hele 10 sekunders nedkøling, før du kan montere op igen.”

Selvfølgelig har spillere allerede foreslået masser af forbedringer, hvor det mest fornuftige tyder på, at Blizzard bør fjerne nedkølingen, når den er ude af kamp. “Jeg elsker at stige af for at bryde en barrikade og så vente 20 sekunder med at stige igen,” sagde en anden.

Ud over mærkelige nedkølinger og terrænproblemer har nogle spillere også bemærket noget mærkeligt ved spillets kørehastighed. Grundlæggende ser det ud til at være forbundet med, hvor langt væk din markør er fra din karakter.

“Jeg er sikker på, at der er andre, der ikke vil indse dette, og som måske undrer sig over, hvorfor de ansporer deres hest, men det går ikke hurtigere,” påpegede en hjælpsom Reddit-bruger. “Hvis markøren er for tæt på tegnet, gør det ikke meget. Omvendt, hvis du har din markør langt væk, bliver den zoomet.”

IGNs Diablo 4-anmeldelse gav den 9/10 og sagde: “Diablo 4 er en fantastisk efterfølger med næsten perfekt slutspil og progressionsdesign, der gør det helt ulidelig at lægge fra sig.”

Vil du læse mere om Diablo IV? Tjek spilleren, der allerede nåede niveau 100, og find ud af alt om spillets første store balanceopdatering.

Ryan Leston er underholdningsjournalist og filmkritiker for IGN. Du kan følge ham videre Twitter.





Informationskilde : https://www.ign.com/articles/diablo-4s-most-infuriating-foes-appear-to-be-its-horses