Diablo IV åbner sine helvedes porte for spillere i næste uge
Diablo IV, det længe ventede spil, er endelig på vej på markedet. Den 6. juni vil spillet blive frigivet, men den første anmeldelses-embargo er blevet ophævet i dag. Efter at have brugt snesevis af timer på at roame Sanctuary i løbet af de sidste to uger, er der stadig ikke klar til at tildele en score, før spillet er blevet testet under normale forhold.
Spændingen ved Diablo IV
Diablo IV er spændende, og kampagnen er meget god. Spændingen kommer i den stadig mere spændende jagt på magten, hvad enten det er sjældent bytte eller kraftfulde færdigheder, for at nedkæmpe snesevis af fjender så hurtigt og effektivt som muligt. Progression handler mindre om at få antallet af dit niveau til at stige og mere om at bruge det bedste udstyr med de mest nyttige effekter i forhold til din klasse og spillestil.
Selvom kamp er fornøjelig, kan det føles en smule hverdagsagtigt i de tidlige timer på grund af begrænsede offensive muligheder. Men når du får nok færdighedspoint, bliver det en underholdende og ofte kaotisk dans med at sprænge fjender fra hinanden, kunstfærdigt undvige angreb med undvigemanøvren og timing af nedkøling for at udløse helvede i de perfekte øjeblikke.
Udforskning af Sanctuary
Sanctuary er gigantisk, selvom udforskning af dette biodiversitetskontinent kan være svært, primært på grund af hvor lang tid det tager at få et bjerg. Du vil bruge mindst halvdelen af spillet





