Bordpladeindustrien ser ud til at gennemgå et seismisk skift baseret på lækkede dokumenter, der viser, at Wizards of the Coast har til hensigt at implementere en mere begrænset Open Gaming License (OGL) aftale.
Ifølge en nylig Gizmodo-rapport, Hasbro-datterselskabet Wizards of the Coast er klar til at tilbagekalde sin langvarige OGL, som gør det muligt for tredjepartsudgivere og fans at skabe D&D-indhold ved hjælp af deres spilleregler. I over 20 år har denne licens bemyndiget utallige skabere til at lave og distribuere deres eget D&D-indhold ved hjælp af værktøjer som Kickstarter, og har givet store udgivere som Paizo, skaberne af Pathfinder, mulighed for at blive titaner af bordpladerummet i deres egen ret.
Efter sigende foretager den nye licens, kaldet OGL 1.1, adskillige revisioner af D&D-politikken, herunder tilføjelse af et krav om, at alle skabere registrerer produkter, de sælger hos Wizards of the Coast. Den nye aftale introducerer også en ny royalty på 20-25 %, der skal betales til Wizards af licensbrugere, der tjener et overskud på $750.000 på et år, og giver Wizards en “ikke-eksklusiv, evig, uigenkaldelig, verdensomspændende, underlicenserbar, royalty- gratis licens” til at bruge indhold oprettet ved hjælp af OGL til ethvert formål. Den nye aftale vil tvinge alle skabere til at adoptere OGL 1.1 på trods af den nuværende versions eksplicitte sprogbrug om, at et sådant skridt aldrig kunne påtvinges skabere.
Wizards of the Coast svarer: “OGL forsvinder ikke”
Efter rygter om disse ændringer begyndte at dukke op online i sidste måned, reagerede Wizards of the Coast på online-reaktion fra fans ved at udsende en udtalelse på deres D&D-forum.
“OGL forsvinder ikke,” skrev Wizards of the Coast. “Du vil stadig være i stand til at skabe nyt D&D-indhold, udgive det hvor som helst og spille med dine venner og følgere på alle de måder, der gør dette spil og fællesskab så fantastisk. De tusindvis af skabere, der udgiver på tværs af Kickstarter, DMsGuild og mere er en kritisk del af D&D-oplevelsen, og vi vil fortsætte med at støtte og opmuntre dem til at gøre det gennem One D&D og videre.”
Men det lækkede udkast til OGL 1.1 ser ud til at fortælle en meget anden historie – en, der sigter mod at hindre konkurrenter som Green Ronin Games, der sælger adskillige produkter, der bruger OGL.
“
I OGL 1.1 udtaler Wizards “Open Game-licensen var altid beregnet til at give fællesskabet mulighed for at hjælpe med at udvikle D&D og udvide det kreativt. Det var ikke meningen at subsidiere store konkurrenter, især nu hvor PDF er langt den mest almindelige distributionsform.” Da D&D-alternativer som Pathfinder har nydt enorm popularitet i de senere år, er Wizards i stigende grad interesseret i at regere i OGL.
Ændringerne af WOTC’s OGL kommer midt i et øget pres for at øge omsætningen fra moderselskabet Hasbro. I sidste måned beskrev administrerende direktør Cynthia Williams D&D som værende “virkelig under indtægtsgenerering” under en digital begivenhed med investorer og udtrykte interesse i at låse op for “den type tilbagevendende udgifter, du ser i digitale spil.” Disse udtalelser kom umiddelbart efter et dyk i Hasbro-aktien efter analytikere kritiserede deres håndtering af Magic: The Gathering.
Det lækkede dokument fik yderligere troværdighed da Kickstarter Director of Games Jon Ritter, tweetede, “Kickstarter blev kontaktet efter WoTC besluttede at lave OGL-ændringer, så vi følte, at det bedste skridt var at gå ind for skabere, hvilket vi gjorde. Det lykkedes at få lavere % plus mere bliver diskuteret. Ingen skjulte fordele / ingen økonomiske tilbageslag for KS. Dette er deres licens, ikke vores, selvfølgelig.”
Den lavere procentdel, som Ritter refererer til, er den forvirrende reduktion på 5 % i royaltybetalinger, der tilbydes til projekter finansieret gennem crowdsourcing-platformen, som alt andet end bekræfter de rygtede OGL 1.1-ændringer.
Nået til kommentar fra IGN, afviste Wizards of the Coast at kommentere yderligere og pegede på sin udtalelse om D&D Beyond.
Kickstarter blev kontaktet efter WoTC besluttede at lave OGL-ændringer, så vi følte, at det bedste skridt var at gå ind for skabere, hvilket vi gjorde. Det lykkedes at få lavere % plus mere bliver diskuteret. Ingen skjulte fordele / ingen økonomiske tilbageslag for KS. Dette er deres licens, ikke vores, naturligvis. https://t.co/jHwX1JQKXM
— Jon Ritter (@jonritter) 5. januar 2023
“Det er ikke i orden”
Nu, med detaljer om udkastet til OGL 1.1 i det fri, slår både fans og skabere alarm. Pat Mooney, Lead Designer hos Flagbearer Games fortalte IGN, “Den mest smertefulde del af den nye OGL er klausulen, der giver WotC ret til at bruge alt mit indhold, i al evighed, royaltyfrit. Jeg planlægger at kickstarte en kildebog om den amerikanske revolution til foråret.”
Han fortsatte med at skrive: “Mere end halvdelen af min bog vil være “fnug” eller verdensopbygning, historie og andet fortællende indhold, der ikke har noget at gøre med at slå en terning. Men hvis jeg publicerer under OGL 1.1, ved brevet i aftalen, kunne WotC genudgive alt mit forfatterskab efter deres skøn. Det er ikke i orden.”
Nerd Immersion, en YouTuber og skaber af D&D-indhold gennem brug af OGL, fortalte IGN: “Hvis dette fortsætter, kan jeg se en stigning i populariteten af andre ikke-D&D og ikke-OGL RPG’er. Jeg ville heller ikke blive overrasket, hvis flere af skaberne, der er frustrerede over disse ændringer, ender med at designe et nyt, erstatnings-RPG-system…svarende til, hvordan 4e og Game System Licensen fører til oprettelsen af Pathfinder ved hjælp af den originale OGL. ”
Nogle forlag, som forlaget MCDM, der laver tillæg til D&D, forbliver optimistiske, siger til fans via Twitter, “Med hensyn til OGL 1.1 har MCDM taget råd fra rådgivere, og vi tror ikke, det påvirker udviklingen af Flee, Mortals! Hvis/når andre produkter er berørt, giver vi fællesskabet besked.”
Tyler A. Thompson, en advokat, der repræsenterer spiludgiverne Sad Fishe Games og Prudence Holdings (som begge er afhængige af OGL), skrev i et brev til Wizards, at “skabere ikke vil blive mobbet”, og at hvis Wizards ikke ville afklare de planlagte ændringer i OGL 1.1, vil hans klienter “være tvunget til at begynde forberedelsen til retssager i det fulde omfang, det er tilladt ved lov, herunder at kontakte majoren og mindre udgivere til at deltage i et potentielt krav mod Wizards for foregribende brud og andre krav.”
Tiden vil vise, om det lækkede udkast til OGL 1.1 vil se dagens lys, da Wizards tilsyneladende er “åben for at være overbevist om, at vi tog en forkert beslutning.” Det ville trods alt ikke være D&D uden en DM, der spurgte “Er du sikker?” før du træffer et valg, der fuldstændig sætter spillet op.
Travis Northup er forfatter til IGN. Du kan følge ham på Twitter @TieGuyTravis og læs hans spildækning her.
Informationskilde : https://www.ign.com/articles/wizards-of-the-coasts-new-dungeons-dragons-license-ogl-controversy




