Sega mener, at dets “superspil” kunne tjene over $600 millioner USD


Billede: SEGA

Den japanske videospilsgigant Sega har givet en opdatering om sit “superspil” i sin integrerede rapport for 2022, der bekræfter virksomhedens engagement i projektet og hævder, at det udkommer inden regnskabsåret, der slutter marts 2026.

I et afsnit af rapporten om virksomhedens “langsigtede mål”, er det nævnt, hvordan Sega “stræber efter at skabe et superspil”, som ville være en “major titel” med en global udgivelse. Den “udvikler i øjeblikket” titlen og siger, at det “endelige mål” er at skabe noget så revolutionerende, at det vil tiltrække flere brugere end noget andet projekt, den har arbejdet på.

Ifølge CEO Haruki Satomi, mener Sega, at projektet potentielt kan nå et livstidssalg på 100 milliarder yen (lige over 670 millioner USD). Sega håber at nå dette mål ved at trække på et stort fællesskab bestående af spillere, streamere og seere:

“Den slags fællesskab udvider og videreudvikler spilindhold, tilføjer værdi til spillet, som udviklere ikke forestiller sig, og sætter gang i en bredere bevægelse – som kan tiltrække endnu flere brugere og øge spillets tilstedeværelse dramatisk.”

I et andet afsnit af rapporten, hvor der refereres til dette “superspil”, bemærkes bemærkelsesværdig IP såsom Sonic the Hedgehog, Persona, Phantasy Star, Total krig og Yakuza er vist i en del om styrkelse af global branding af eksisterende IP.





Informationskilde : https://www.nintendolife.com/news/2022/11/sega-thinks-its-super-game-could-bank-over-usd600-million-usd