Denne artikel blev oprindeligt offentliggjort i juli, men til ære for ‘James Bond Day’ — 60-årsdagen for Dr. Nejs filmiske udgivelse den 5. oktober 1962, ved du ikke – vi syntes, det var det perfekte tidspunkt at gense det.
Husk, at rangeringen nedenfor ikke er sat i sten, men er styret i realtid af hvert spils brugerscore i vores spildatabase. Hvis du ikke har tildelt en score til nogen af spillene nedenfor, skal du blot logge ind og trykke på stjernen i hvert af bannerne nedenfor for at score spillet ud af ti og udøve din indflydelse på ranglisten. God fornøjelse!
Med James Bond langt om længe bekræftet at vende tilbage til en Nintendo-konsol efter mange års rygter (pah, ‘snart’ min Aston!) med Nintendo Switch Online-genudgivelsen af GoldenEye 007, har vi igen tænkt på Rare’s banebrydende N64-skydespil. Nævn ‘James Bond’ og ‘spil’ i samme sætning, og spillere i en vis alder vil få et fjernt blik i deres (gyldne) øje, når de husker at kravle gennem ventilationsåbninger ind til herrerne i Facility eller tage sikkerhedskameraer ud med en PP7 i Severnaya Bunker. Gode tider.
De spil, der bærer navnet som verdens mindst hemmelige agent, har dog været mange og forskellige, hvor vindere som Alt eller Intet, den undervurderede World is Not Enough og en masse flere dukker op på Nintendo-konsoller. 007 kunne have været stille i et stykke tid – siden 2012’s 007 Legends, faktisk – men vi tæller 20 James Bond-spil udgivet til Nintendo-platforme gennem årene.
Så selvom nummer 001 måske er en selvfølge, var vi meget interesserede i at høre om, hvordan Andet spil i Bonds tidligere rang. I lighed med vores andre læserrangerede meningsmålinger bad vi jer Nintendo Life-læsere om at bedømme alle James Bond-titler, du har spillet, fra listen nedenfor.
Gik du glip af ‘afstemningsfasen’? Nej, det gjorde du ikke. Husk: rækkefølgen nedenfor opdateres i realtid i henhold til hvert spils tilsvarende brugerbedømmelse i Nintendo Life-spildatabasen. Selvom du læser dette, er det fuldt ud muligt at påvirke rangeringen nedenfor! Hvis du ikke har bedømt dine favoritter endnu, skal du blot klikke på ‘stjernen’ for det spil, du ønsker at bedømme nedenfor, og tildele en score lige nu.
Så tag Walther i et hylster et øjeblik, tag dig en Martini, og lad os se de bedste (og værste) James Bond-spil på Nintendo-systemer…


Forlægger: EA spil / Udvikler: JV spil
Vi kan ikke lyve, vi glemte, at dette spil eksisterede. Hjemmekonsolversionen af Nightfire tiltrak al vores opmærksomhed på det tidspunkt, og denne GBA-version fra JV Games fløj fuldstændig under vores radar – til det punkt, hvor vi savnede det i vores første indlæg, hvor vi bad om dine vurderinger.
Som et first-person shooter på et system, der virkelig kæmpede for at håndtere first-person shooters, ligner det en teknisk triumf for udvikleren om ikke andet. Du er velkommen til at fortælle os, hvad vi gik glip af i kommentarerne, hvis du spillede denne!


Forlægger: THQ / Udvikler: Grå stof
Baseret på en tegneserieserie af samme navn, er James Bond Jr. en siderullende eventyrtitel, der led meget under dårlige animationer og en tydelig mangel på udfordringer. Selvom det holdt tingene relativt friske med segmenter, der byder på gameplay, der ikke er så ulig R-Type, var dette desværre ikke nok til at styrke dens ret begrænsede appel. Kun en for ægte hardcore-fans.


Forlægger: EA spil / Udvikler: EA Tiburon
Hvad mener du med, at ‘GoldenEye’-navnet blev malket ihjel? Hvor absurd.
Ikke desto mindre fik vi endnu et ‘GoldenEye’-spil otte år efter N64-klassikeren, og det er sikkert at sige, at DS-versionen af dette absolut-ikke-krass-penge-i-på-et-populært-navn virkelig undlod at ramme plet for mangeårige fans af franchisen. Med dårlig fjendtlig AI og en multiplayer-tilstand, der manglede på alle områder, var GoldenEye: Rogue Agent et lavpunkt for serien.


Forlægger: THQ / Udvikler: Eurocom software
NES-versionen af James Bond Jr. er uden tvivl en mere omfattende oplevelse end sin SNES-søskende, med rimeligt ekspansive miljøer og mere involverede mål, der skal fuldføres. Gameplayet er vagt minder om Mega Man, men James Bond Jr. udviser bare ikke helt samme flair.
Selvom det ganske vist viser noget temmelig mordermusik.


Forlægger: Activision / Udvikler: Stedfortrædende Visioner
Quantum of Solace til DS med et lidt mærkeligt top-down-synspunkt føltes som en bootleg-version af Metal Gear Solid – virkelig bizarre ting. Visuelt er spillet ret dårligt, men det er gameplayet, der begår de værste synder, med fokus på langsom, træls kamp, der føles omtrent lige så poleret som en rusten gaffel.
Ikke særlig 007 altså.


Forlægger: Elektronisk kunst / Udvikler: Griptonite spil
Ved at bruge et isometrisk synspunkt kunne Alt eller Intet på GBA ikke holde et stearinlys til sin modstykke til hjemmekonsollen, men det forblev På en måde fornøjeligt alligevel. Der er et anstændigt udvalg af miljøer at udforske, kampen er ikke forfærdelig (selvom den ikke er fantastisk), og hvem kan glemme de sjove sprite-billeder af Judy Dench og Willem Dafoe.
Af og til omdirigerende, men næppe værdig til verdens største hemmelige agent.


Forlægger: Activision / Udvikler: Eurocom
007 Legends blev faktureret som lidt af en fejring af franchisen, hvor dens kampagne fandt sted på tværs af flere ikoniske Bond-epoker, og indsatte Daniel Craig i ikke-Daniel Craig Bond-filmscenarier. På trods af den festlige intention lykkedes det ikke udvikleren Eurocom at skabe en værdifuld oplevelse for 007-fans, hvor både det visuelle og gameplayet faldt under pari. Det forsøger tydeligvis at udnytte succesen med franchises som Call of Duty, men kæmper for at udskille sin egen identitet som et resultat.
Wii U havde mere end sin andel af ædelstene, men dette er ikke en af dem.


Forlægger: Activision / Udvikler: n-Rum
På trods af nogle ret rudimentære billeder var tredjepersons skydespil set i Blood Stone på DS ikke at dårligt! For pokker, vi gav den en 8/10 i vores anmeldelse og kaldte den “overraskende sjov og godt sat sammen”, og roste våbnene sammen med de varierede miljøer.
Double-O himlen? Nej, men dobbelt-O acceptabel, i det mindste.


Forlægger: Elektronisk kunst / Udvikler: 2N Productions
Takket være Game Boy Colors begrænsede muligheder er The World Is Not Enough et af de mest arkaisk udseende af alle de store Bond-spil. Når det er sagt, minder top-down gameplayet positivt om de originale Metal Gear-titler, med masser af udforskning og eksperimenter på tilbud. Vi ville helt klart tage N64-versionen først, men Bond er kommet i langt værre skrammer end dette 8-bit eventyr.


Forlægger: EA spil / Udvikler: EA Tiburon
GoldenEye: Rogue Agent for GameCube er på ingen måde et dårligt spil – på nogle måder føltes det som en sand udvikling af N64-klassikeren. Der er nogle spændende tilføjelser, som dual-wielding, og den blander elementer og karakterer fra Goldfinger, The Man With The Golden Gun og GoldenEye (det ser ud til, at EA havde guld på sinde under sine indledende brainstormsessioner), men generelt set er kampen måske lidt også bombastisk for et Bond-spil.
EA’s åbenlyst vildledende brug af ‘GoldenEye’ i titlen efterlod også en dårlig smag i munden.
Informationskilde : https://www.nintendolife.com/guides/best-james-bond-games-on-nintendo-systems





