Assassin’s Creed Infinity annonceret med to nye spil


Ubisoft har officielt afsløret Assassin’s Creed Infinity, en ny platform og hub for Assassin’s Creed-spil. Det har også afsløret de første to spil, der vil være en del af Infinity: et, der vil følge livet for en Shinobi i det feudale Japan, og et andet styret af Watch Dogs: Legion-direktør Clint Hocking.

Afsløret i dag som en del af Ubisoft Forward’s Assassin’s Creed Showcase, forklarede vicepræsident executive producer af Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, at “Infinity er ikke et spil i sig selv. Det bliver det eneste indgangspunkt for vores fans til Assassin’s Creed-franchisen i fremtiden. Infinity bliver et knudepunkt, der vil forene alle vores forskellige oplevelser og vores spillere sammen på meningsfulde måder.”

Denne hub vil være et sted, hvor forskellige spil vil eksistere, og det ser ud til at starte med Assassin’s Creed Codename Red. Codename Red beskrives af Côté som værende “den næste premium flagskibstitel og fremtiden for vores open-world RPG-spil”, og foregår i det feudale Japan, en historisk periode, der ofte efterspørges af fans. En meget kort trailer viste en Shinobi, der hoppede op på et skråtag og derefter fjernede deres skjulte klinge, men det er alt, hvad der er blevet vist indtil videre.

Codename Red udvikles af Ubisoft Quebec under ledelse af Assassin’s Creed Odyssey og Immortals Fenyx Rising kreative direktør Jonathan Dumont.

Côté afslørede også et andet spil, der er under udvikling til Infinity-platformen: Assassin’s Creed Codename Hexe. Den er under udvikling hos Ubisoft Montreal og instrueret af Clint Hocking, instruktøren af ​​Far Cry 2, Splinter Cell: Chaos Theory og Watch Dogs: Legion. Det blev beskrevet af Côté som “en ny flagskibstitel” og “en meget anderledes type Assassin’s Creed-spil”.

Ubisoft Forward: Assassins Creed Infinity Slideshow

En trailer til Codename Hexe blev vist, men den afslørede intet om indstillingen eller hovedpersonen. Det antydede dog en usædvanlig retning for serien: Assassin’s trekantede logo, lavet af kviste og sejlgarn, blev vist hængende fra en trægren, ligesom en hekseritalisman. Spillets hovedlogo har den talisman, der er placeret over et runefyldt design i form af en syvtakket stjerne i heptagram. Baseret på den uhyggelige musik, der blev brugt i traileren, det billede og Hexe-navnet (som er det tyske ord for ‘heks’), kunne Assassin’s Creed udforske emnet heksejagt? Bamberg-hekseprocesserne, som fandt sted i 1600-tallet på baggrund af Trediveårskrigen, virker et rimeligt bud på Hexes rammer, men der er ingen officielle detaljer fra Ubisoft.

Codename Red og Hexe var de eneste to spil, der formelt blev annonceret til den nye platform, men Côté afslørede også, at Infinity vil se multiplayerens tilbagevenden til Assassin’s Creed. “Vi er faktisk ved at undersøge, hvordan vi vil bringe selvstændige multiplayer-oplevelser tilbage i Assassin’s Creed-universet, alt sammen forbundet med Infinity Hub,” sagde han.

Ingen yderligere detaljer blev afsløret, så det er i øjeblikket uklart, om Ubisoft planlægger at vende tilbage til kat-og-mus-multiplayer-tilstandene fra Ezio-årene med Assassin’s Creed, noget der ligner Unitys co-op-missioner, eller endda begge dele. Brugen af ​​udtrykket “standalone” antyder dog, at i lighed med Call of Duty’s Warzone, vil dette eksistere adskilt fra flagskibsspillene, der også vil leve i Infinity. De forventes ikke før engang efter 2023.

For mere fra Ubisoft Forward, tjek de nye detaljer om det næste spil i serien, Assassin’s Creed Mirage, og annonceringen af ​​et åben-verden Assassin’s Creed-spil til mobil. Du kan følge med i alt det annoncerede ved dagens Ubisoft Forward-begivenhed med vores fulde roundup.

Matt Purslow er IGN’s UK News and Features Editor.



Informationskilde : https://www.ign.com/articles/assassins-creed-infinity-announced-with-two-new-games