Microsoft og Unity partner for at styrke digitale skabere, 3D-kunstnere og spiludviklere globalt


Annonceret tidligere i dag på den officielle Microsoft-blog, Unity har valgt Azure som sin cloud-partner til opbygning og drift af 3D-oplevelser i realtid (RT3D) fra Unity-motoren. Ved at give skabere nem adgang til RT3D-simuleringsværktøjer og muligheden for at skabe digitale tvillinger af virkelige steder og objekter, tilbyder Unity skabere en nem vej til produktion af RT3D-aktiver, hvad enten det er til spil eller ikke-spilverdener.

“Vores forpligtelse til skabere er noget, vi deler med vores mangeårige partner, Unity, en global leder inden for 3D-teknologi i realtid,” bemærker CVP for Game Creator Experiences and Ecosystem hos Microsoft Sarah Bond. “Vi er også forpligtet til at udvide skabelsen og distributionen af ​​3D-indhold, at bringe relevante værktøjer og teknologier til en bredere vifte af udviklere og til at gøre det nemmere end nogensinde før at bringe spil til spillere.”

Som nævnt i det officielle indlægvil partnerskabet mellem Microsoft og Unity også gøre det muligt for Made with Unity-spilskabere lettere at nå deres spillere på tværs af Windows- og Xbox-enheder og låse op for nye succesmuligheder.

“Ved at udvikle forbedrede udviklerværktøjer, udnytte den seneste platforminnovation fra silicium til cloud og forenkle udgivelsesoplevelsen, vil Unity-skabere være i stand til at realisere deres drømme ved at bringe deres spil til flere spillere over hele verden,” siger Bond.

Du kan lær mere om dette partnerskab her på den officielle Microsoft-blog.





Informationskilde : https://news.xbox.com/en-us/2022/08/08/microsoft-and-unity-partner-announce/