Halo Infinite-udvikleren 343 Industries har udtalt, at spillets butik ikke leverede på “værdi, kvalitet eller pris” før dets seneste skift efter ferie – og forklarede, at der kunne komme flere ændringer.
I et nyligt community-opdateringsindlæg fra 343 talte udvikleren om en række opdateringer og gav flere oplysninger til fans omkring spillets butik, som så tilføjelsen af individuelle genstande for første gang i sidste uge.
“Vores hurtige skift efter helligdage var i erkendelse af, at vi ikke leverede på værdi, kvalitet eller pris,” forklarede 343 senior community manager John Junyszek. “De tilbud, vi kører nu, og vil fortsætte med at køre i hele S1, er for at hjælpe os med at lære, hvad der virker, og hvad der ikke gør. Dette vil tage tid, men vi ved, at vores læring her vil have en positiv indvirkning på sæson 2 lige fra starten. “
Junyszek siger, at den har været opmærksom på feedback omkring butikken og har taget samfundstanker med sig om alt fra præsentationen til varepriserne. Under hele denne proces bemærkede udvikleren, at det er set et ønske fra fans om at have bundtmuligheder, samtidig med at det også er muligt at købe individuelle varer fra disse bundter på en enestående basis.
Mens Junyszek bekræftede, at dette ikke er en funktion, som butikken i øjeblikket er i stand til at understøtte, bemærkede han, at teamet evaluerer butikkens “overordnede præsentation for at se, hvordan vi bedre kan imødekomme brugernes behov og forventninger”.
Junyszek talte også videre om muligheden for, at tidligere bundter kunne vende tilbage til butikken, og udtalte, at den “ser på dette bundt for bundt.” Ifølge indlægget vil “nogle bundter vende tilbage til rotation, og nogle vil blive brudt op for at give spillere mulighed for at købe deres individuelle genstande”, selvom udvikleren bemærkede, at yderligere information omkring dette emne vil blive delt på et senere tidspunkt.
Han tilføjede, at det enormt populære tilbehør til katteører vil vende tilbage til butikken inden udgangen af sæson 1.
Et andet sted i community-indlægget tilbød Junyszek en yderligere opdatering på en rettelse til spillets Big Team Battle-fejl, der har påvirket matchmaking i spillet. Udvikleren bemærkede, at den forventer, at et hotfix til problemet kan implementeres i Infinite når som helst fra den 3. februar tidligst.
For mere fra Halo Infinite, sørg for at tjekke denne artikel, der beskriver, hvordan spillets multiplayer giver dig mulighed for at optjene kreditter i dets sæson 2 kamppas.
Jared Moore er freelanceskribent for IGN. Du kan følge ham videre Twitter.
Informationskilde : https://www.ign.com/articles/halo-infinite-devs-say-shop-wasnt-delivering-on-value-quality-or-price-ahead-of-changes





