Undersøgelse af den fulde historie om Halo 5: Guardians | Video gameografi


Efter at have tacklet Metroid i sæson 1, går anden sæson af Game Informer’s Video Gameography-podcast videre til en af ​​de største shooter-franchises, der findes: Halo. I denne uge tager vi et kig på det kontroversielle Halo 5: Guardians, der i vid udstrækning anses for at være det mest polariserende indlæg i serien.

Halo 5: Guardians blev lanceret på Xbox One den 27. oktober 2015 og var fortællingen om to spartanere. Kampagnen fortalte en dobbelt fortælling centreret om Master Chief og Jameson Locke, en soldat, der har til opgave at pågribe Chief, efter at han går på AWOL for at genvinde en frodig Cortana. Når vi taler om alles foretrukne AI, positionerer hendes mission om at underlægge sig galaksen hende som hovedantagonisten. Halo 5’s fortælling landede ikke universelt hos fans, og spillet fungerede generelt som et utilsigtet plakatbarn af Xbox Ones fejlbehæftede filosofi i dens tidlige år. Hvordan, spørger du måske? Du bliver nødt til at lytte for at finde ud af det.

Slut dig til værterne Ben Reeves (@BenjaminReeves) og Marcus Stewart (@MarcusStewart7) sammen med Trådafskærer hovedredaktør Arthur Gies (@aegies), mens vi pakker historien, virkningen og den varige arv fra Halo 5: Guardians ud.


Se resten af ​​vores podcast på Video Gameography-hubben. Hvis du gerne vil i kontakt med Video Gameography-podcasten, kan du sende en e-mail til os på [email protected]. Du kan også tilmelde dig vores embedsmand Game Informer Discord-server ved at linke din Discord-konto til din Twitch-konto og abonnere på Game Informer Twitch kanal. Derfra kan du finde Video Gameography-kanalen under “Fællesskabsrum”.





Informationskilde : https://www.gameinformer.com/podcast/2022/01/29/examining-the-full-history-of-halo-5-guardians-video-gameography