Pneumata PS5: skuffende potentiale

Den uundgåelige oktober måned er tilbage og bringer sin andel af gyserspil med sig, og “Pneumata” er en af ​​de titler, der i øjeblikket skaber bølger. Udviklet af Deadbolt Interactive har dette psykologiske spil til formål at fange den foruroligende atmosfære af klassikere af genren, som “Resident Evil”. På trods af godt fortællepotentiale og lovende æstetik ser titlen dog ud til at skuffe på flere vigtige punkter.

En historie, der mister sin intensitet

Spændende plot i starten
“Pneumata” begynder med en fængslende fortælling, der hurtigt kaster spilleren ud i det ukendte. Du vågner op derhjemme, tiltrukket af din dørklokke, og opdager et mystisk videobånd. Denne opdagelse sætter dig på sporet af et skibbrud og tabet af en elsket, en skitse af en historie, der kunne bære en stor følelsesmæssig ladning.

Foruroligende drejninger
Desværre smuldrer plottet, efterhånden som spillet skrider frem. I stedet for at dvæle ved din partners skæbne, jonglerer du med uensartede mål i en mystisk by, hvilket fortynder den narrative hastende betydning. Gentagne opgaver har forrang frem for historieforløb, hvilket efterlader spilleren frakoblet de følelsesmæssige indsatser, der blev etableret i starten.

Uindbydende gameplay

Besværlig og forenklet kamp
Gameplayet i “Pneumata” henter inspiration fra spilmekanikken, som er påtvunget af gyserklassikere, men det lider under problemer med tempo og udfordring. Kampen er for let, hvor fjender rykker så langsomt frem, at spilleren kan ignorere dem uden konsekvenser. Mekanikken til at styre lagerbeholdningen tilføjer et strejf af spænding, men det haster generelt ikke.

Uoverensstemmelser i værktøjssystemet
Værktøjssystemet, som giver dig mulighed for at låse passager op og opdage nye områder, præsenterer også uoverensstemmelser, såsom den uforklarlige forsvinden af ​​et værktøj efter brug. Disse detaljer bryder fordybelsen og demonstrerer utilstrækkelig opmærksomhed på de tekniske aspekter af spillet.

Plettet grafik og lydbillede

Lovende, men mangler æstetik
Visuelt formår “Pneumata” at skabe en mørk atmosfære, der fremmer spændingen. Men grafiske fejl – såsom at hele dele af miljøet forsvinder – saboterer denne fordybelse. Derudover virker de lyserøde vægge under visse flashback-sekvenser malplacerede og bidrager til en følelse af uafsluttet sag.

En lyd, der kunne bedrage
Selvom lyddesignet generelt er vellykket, med omgivende støj, der forstærker den tunge atmosfære, kan nogle lydfejl, såsom gemmepunkter, der kan høres gennem vægge, være vildledende.

Urealiseret potentiale

Afslutningsvis har “Pneumata” lovende elementer: en fordybende atmosfære, et mystisk plot, der skal udfoldes, og referencer til ikoniske gyserspil. Det endelige produkt lader dog noget tilbage at ønske på grund af dets usammenhængende historiefortælling, langsomme gameplay og tekniske problemer. Hvis denne titel kan intrigere fans af genren på udkig efter nye oplevelser, risikerer den at virke ufærdig for et flertal af spillere.

“Pneumata” er nu tilgængelig på flere platforme, herunder PS5, Xbox og PC via Steam. Har du testet spillet? Del dine indtryk i kommentarerne, og tøv ikke med at opdage andre nylige anmeldelser!

Aflæsninger: 0