Endnu et kvartal af året er gået, derfor er endnu en kvartalsopdatering fra Diablo IV-teamet hos Blizzard over os. Denne opdatering om den dæmoniske RPG fokuserer på nogle vigtige emner som specificering og progression af slutspil.
Som altid udgiver Blizzard disse opdateringer til Diablo IV hvert par måneder, og hele bloggen for denne udgave kan findes lige her. Først er elementer på menuen, hvor +Skill-statistikken vender tilbage til serien. Da klassefærdighedspointene kom tilbage, var det kun et spørgsmål om tid, før vi så udstyr, der ville påvirke evnetræerne. Dette betyder, at dine våben eller rustninger er i stand til at give rang-ups til dine klassers færdigheder, øge færdigheder til besværgelser eller angreb, nogle gange endda give dig adgang til færdigheder mange niveauer, før du normalt ville have dem!
Bloggen fortsætter med genstande og gentager vigtigheden af legendariske genstande i det store skema med klassebygninger og slutspilsprogression. Legendariske statistikker er nu indstillet til at blive vist på forskellige varepladser i stedet for kun én, hvilket giver mulighed for større tilpasningsmuligheder. En ny leverandør kaldet Occultist vil give spillere mulighed for at tage færdigheden fra en legendarisk genstand og overføre den til en anden. Nedenfor kan du se en Barbarians økse med alle dens statistik og essensen lavet af den, som kan pålægges et andet stykke udstyr.
Mens vi er på emnet tilpasning, vil Diablo IV’s slutspil have et fuldstændigt overhalet Paragon-system. Kaldt Paragon Board, vil spillere låse denne funktion op på niveau 50. Målet er at udfylde brikker, efterhånden som karakterer får Paragon-erfaring. Du begynder i første omgang på tavlernes midterfelt, og ligesom licenstavlen fra Final Fantasy XII, vil du gøre krav på brikker ved siden af dem, du allerede har udfyldt. Nogle brikker vil blive mærket som sjældne eller magiske, nogle sektioner kan ændres med en glyf. Når de hævdede fliser når en “gate” ved kanten af brættet, kan et nyt, unikt bræt fastgøres (med sin egen legendariske flise) for at fortsætte med at bygge karakteren ud på den måde, du ønsker.

Afslutning på kvartalsrapporten er et fascinerende dybt dyk ned i spillets visuelle effekter. Der er masser af detaljer om studiets visuelle filosofier og forklaringer på, hvordan og hvorfor tingene ser ud, som de gør. Hvis du graver tekniske nedbrud, så gør det til et punkt at afsætte lidt tid til at læse det afsnit og se de videoer, der ledsager det.
Og det er det for dette kvartals planlagte Diablo IV-oplysninger. Mens der sker store fremskridt, blev det for nylig udtalt, at Diablo og Overwatch kan være længere væk end tidligere forventet. Vi bliver bare nødt til tålmodigt at vente på flere opdateringer, hvoraf en, vi ved, kun er et par korte måneder væk.
Informationskilde : https://www.gameinformer.com/2021/12/20/diablo-ivs-itemization-and-paragon-system-overhauls-headline-quarterly-update





