Closer the Distance: a moving life-spil nu på Xbox Series X|S.

Closer the Distance er et livssimuleringsspil, der foregår i landsbyen Yesterby, hvor du styrer flere karakterer. Beboerne handler selvstændigt med ønsker og behov, der gør dem unikke. Closer the Distance er tilgængelig i dag til Xbox Series X|S.

En bevægende historie

I Closer the Distance spiller du som Angela, der observerer landsbyen Yesterby på afstand. Angela opdager hurtigt, at der var en fatal bilulykke, hvor hun døde. På mystisk vis hører Angelas søster Conny Angela efter hendes død og begynder at følge hendes vejledende stemme for at hjælpe de andre landsbyboere. På mirakuløst vis formår søstrene at arbejde sammen for at lindre sorgen for landsbyens beboere, hvilket giver Yesterby håb. Med tiden opdager de, at andre landsbyboere også er forbundet med Angela, som også guider dem i deres liv. Det er dog ikke så enkelt, som det lyder. Indbyggerne i Yesterby har ønsker og drømme, som ikke er let opnåelige.

Unikke karakterer

Closet the Distance er en livssimulering, der kombinerer gribende dramatisk historiefortælling med fuldt simulerede karakterer, der handler autonomt – hvis du lader dem. Karakterer har “ønsker”, større eller mindre mål, de ønsker at opnå, og “behov”, som repræsenterer deres fysiske og mentale krav. At tilfredsstille disse ønsker og behov er din hovedopgave i spillet, men disse varierer meget fra karakter til karakter.

Karakteregenskaber

Tag Zek for eksempel: Zek er Angelas kæreste og tømrerlærling. Han havde været træt af Yesterby i nogen tid og havde planlagt at tage af sted, men blev for sin kærlighed til Angela. Disse ønsker afspejles i to af Zeks basale behov: “Achievement” og “Belonging”. I starten af ​​spillet sørger Zek over Angela og ønsker intet mere end at se hende i live. Hans behov for at høre til er ekstremt højt, hvilket gør ham desorienteret og alene.

Vi kan forsøge at imødekomme deres behov ved at se på det store billede, der viser alle interaktioner relateret til et udvalgt ønske eller behov. Derfra kan du sende Zek til at spille en sang, han skrev til Angela på stranden. At minde ham om Angela vil delvist opfylde hans behov for at høre til og stabilisere hans følelser. Jo mere hans behov er opfyldt generelt, jo bedre vil han føle sig, hvilket så vil påvirke hans adfærd og beslutninger gennem hele spillet.

Vigtige valg

Mens Zek mest er fokuseret på sig selv, er Galya en anden historie. Galya er landsbyens læge, en travl bi, der føler sig ansvarlig for alle beboerne i Yesterby. Hun har en stærk følelse af loyalitet over for sin bedste veninde Pia, Angelas mor, men ønsker ikke at negligere sin partner, Leigh. At tilfredsstille ens ønsker og behov afhænger ofte af sociale interaktioner og valg af, hvem man skal hjælpe eller bruge tid med. Derudover sikrer hendes behov for “Digence”, at det ikke er muligt at arbejde ikke, da Galya hurtigt vil føle sig stresset, hvis hun ikke har været produktiv i et stykke tid. Heldigvis har Galya også en vis følelsesmæssig “Resiliens”, som hun kan styrke gennem fx træning.

Kilde: news.xbox.com