Destiny 2: Bungie i vanskeligheder
På trods af udgivelsen af en af årets mest roste udvidelser, Destiny 2: The Final Shape, har det været et hårdt år for Bungie. Sidste oktober afskedigede udvikleren omkring 100 personer, eller omkring 8% af sin arbejdsstyrke. Tidligere på ugen afskedigede studiet yderligere 220 personer, chokerende 17 % af dets arbejdsstyrke, mens det flyttede 12 % af dets resterende personale til moderselskabet Sony.
Bungie-direktør Pete Parsons nævnte “øgende udviklingsomkostninger”, “industriskift” og “vedligeholdende økonomiske forhold” som årsager til massefyringerne, som påvirkede “de fleste” ledende stillinger og Bungie-direktører. I betragtning af dette tab af lederskab er det ingen overraskelse, at studiet går ind i en periode med “betydelige ændringer”, ifølge direktøren. Med hensyn til masseoverførslen af tidligere Bungie-ansatte til Sony, forklarede Parsons, at flytningen er beregnet til at “uddybe” Bungies integration i virksomheden, en udtalelse, der har løftet mere end et par øjenbryn.
Indvirkning af fyringer på fremtiden for Bungie og Destiny 2
Selvom disse fyringer kan ses som de seneste i en række udbredte jobnedskæringer på tværs af branchen, illustrerer de også store virksomheders tendens til at anskaffe sig store udviklere, og hvordan dette i sidste ende fører til betydelige ændringer i arbejdsstyrken, prioriteringer og, potentielt virksomhedsidentitet. Denne uge på Spot On diskuterer Tam og Lucy virkningen af disse fyringer, og hvad det betyder for fremtiden for Destiny 2, Marathon og Bungie som helhed.
Spot On er GameSpots ugentlige nyhedsshow, hvor chefredaktør Tamoor Hussain og seniorproducer Lucy James fortæller om de seneste spilnyheder. I betragtning af videospilindustriens dynamiske og uendelige nyhedscyklus, er der altid noget at tale om. I modsætning til de fleste aktualitetsprogrammer, vil Spot On tage et dybt dyk ned i et enkelt emne i stedet for at opsummere alle nyhederne. Spot On sendes hver fredag.
Kilde: www.gamespot.com





