Destiny 2: Årsagerne til de massive fyringer hos Bungie
Efter gårsdagens massive fyringer hos Destiny 2-udvikleren Bungie – hvor 220 ansatte mistede deres job – hævdede en ny rapport, at nedskæringerne var resultatet af en “overvurdering af studiets økonomiske udsigter” fra ledelsen fra Bungie over for Sony, som købte udvikleren i 2022 .
Det er ifølge kilder interviewet af journalisten Stephen Totilo, som i sit GameFile-nyhedsbrev siger, at gårsdagens fyringer var nødvendige for at dæmme op for Bungies fortsatte økonomiske tab. Studiet har angiveligt jævnligt misset de økonomiske mål, der er lovet Sony, og har tilsyneladende tabt penge siden udgivelsen af Destiny 2 Lightfall-udvidelsen i 2023.
Totilo hævder, at gårsdagens fyringer – den anden bølge af fyringer på mindre end et år – var længe planlagt og “ikke kunne undgås”, selvom dette års Destiny 2-udvidelse, The Final Shape, havde fået en “stor succes”. Bungie-ledelsen konkluderede efter sigende sidste år – midt i et dårligt salg og en svindende Destiny 2-spillerbase – at den ville være nødt til at “gøre betydelige nedskæringer for at vise Sony-chefer, at de tog sin økonomi seriøst,” med studiets autonomi – og udøvende job — tilsyneladende på spil, hvis målene ikke blev nået.
Stigende spændinger hos Bungie
Dette stemmer overens med rapporter sidste år fra IGN, hvor adskillige Bungie-medarbejdere fortalte magasinet, at stemningen i studiet var “overvældende”, da ledelsen implementerede drakoniske omkostningsbesparende foranstaltninger, tilsyneladende for at bevare dets uafhængighed.
Totilo bemærker, at Sonys spildivision har rapporteret om lavere overskud på det seneste, og at da Hermen Hulst og Hideaki Nishino tidligere på året erstattede den afgående PlayStation CEO Jim Ryan, skrev de: “Forventningerne til os er høje, og vi sigter mod at forbedre lønsomheden. »Totilos kilder siger dog, at medarbejderne ikke er vrede over Sony over fyringerne, hvor mange i stedet bebrejder Bungie-ledelsen for at love urealistisk vækst.
Det er stadig at se, hvordan Bungie kan vende tingene økonomisk, hvor Destiny 2 forbliver det eneste i øjeblikket profitable spil for studiet. På trods af den positive modtagelse af dette års The Final Shape-udvidelse, “solgte den mindre godt end Lightfall”, hvilket udgør et problem for Bungie-ledelsen, der stadig søger at bevise sin evne til at vende tingene med Sony.
Kilde: www.eurogamer.net





