Super Monkey Ball Banana Rumble (25. juni)
Et par uger før den første (ikke-mobile) Super Monkey Ball i over ti år tegner Super Monkey Ball Banana Rumble sig til at blive… ret god. Med masser af mellemsekvenser med den yndige nye abe, nye niveauer og flere multiplayer-modes, vil dette spil helt sikkert blive et hit hos familier denne sommer.
Bortset fra det er det den klassiske Super Monkey Ball. Vi kan ikke vente med at dykke ned i singleplayer-niveauerne, men vi er lidt skuffede over, at vi ikke finder fan-favorit-minispil. Udfordringen er også tilbage, og vi har haft problemer med at få nogle af de små ‘præstationer’.
Venter (skal fastlægges)
Hvad med en WarioWare, der udelukkende fokuserer på at vente på, at tingene kommer? Dette er dybest set, hvad Waiting tilbyder. En samling af “minispil”, hvor du skal vente på, at tingene sker. Vent på bussen. Vent på, at regnen stopper. Vent på, at trafikken falder til ro. Men du behøver ikke sidde der og vente. Du kan udføre sjove opgaver undervejs, som at samle ænder og blive væltet. Åh ja, den yndige og harmløse opgave at blive ramt af en bil…
Spillet udgives på pc først, med Switch som en prioritet derefter, ifølge udviklerne. Berøringskontrol er ikke tilvejebragt, og bevægelsen føles en smule langsom, men den bragte et smil på læberne i løbet af vores korte 10 minutter med spillet.
Yars Rising (2024)
WayForward og Atari er gået sammen om at tage en ikonisk Atari-serie (Yars) og give den en helt ny retning. Peppet med nik til Atari-historien – såsom arkadebaserede power-ups og bosser baseret udelukkende på et Atari-spil – har vi Yars Rising.
Det er dels Metroidvania, dels stealth-spil og dels hacking-spil. Du kan hacke terminaler for at få nye evner til Emi, og en af de opnåede evner tillod Emi at skyde fjender. En anden tillod ham at hoppe som en jetpack. Spillet har også den klassiske WayForward sans for stil og humor; det er ekstremt farverigt og larmende.
2024 har allerede været et bannerår for Metroidvanias, og der er mange flere på vej, men vil Yars Rising skille sig ud? Vi er ikke sikre på dette tidspunkt, men vi finder ud af senere i 2024, om WayForward har magien igen.
Spil, vi håber at se lande på Switch (eller dens efterfølger)
Her er nogle spil, der endnu ikke er blevet officielt annonceret til Switch, men som efter vores mening virker som sikre bets.
Prince Snape of Persia (2025)
Evil Empire er allerede ekspert i den roguelike-genre, og Prince of Persias akrobatiske bevægelser passer perfekt ind. Så Prince Snape of Persia er en no-brainer, og vi er overraskede over, at det ikke er blevet gjort før nu.
Spillet er allerede tilgængeligt i tidlig adgang på Steam, men vi var i stand til at spille det på Summer Game Fest og opdage en forhåndsvisning af den seneste opdatering udgivet den 10. juni, The Temple of Fire. Spillet kombinerer prinsens slanke bevægelser med “prøv igen og igen”-mentalitet af en roguelike, og med hver gennemspilning får du nye våben, nye power-ups og nye bonusser.
Prinsen virker lidt flydende, men vi vænnede os til det, og vi stod over for den første store chef i løbet af vores 45 minutters spil. Selvfølgelig havde vi opbrugt vores helbred og helbredelse, så vi nåede det ikke helt, men det var det indlysende, at Prince Snape of Persia er fremragende til at lære dig, hvordan du forbedrer dig.
UFO50 (18. september)
Mossmouth arbejder utrætteligt på UFO50, et helt kolossalt spil bestående af 50 separate videospil, alle udviklet af et fiktivt videospilfirma til et fiktivt videospilssystem. Spillets udgivelsesdato under Devs Day er sat til den 18. september, men det er kun tilgængeligt på pc i øjeblikket. Holdet indikerede ved arrangementet, at de ønskede at portere spillet til konsoller, og med Spelunky, der allerede sidder komfortabelt på Switchen, er det kun et spørgsmål om tid.
Vi prøvede nogle af co-op-spillene. En af dem var en blanding af Bubble Bobble og Rainbow Islands, hvor du skal skyde fodbolde for at ramme fjender og gøre fremskridt. En anden brugte taiyaki – fiskeformede kager fra Japan – i stedet for rumskibe, og vi gik gennem niveauer med sliktema. En anden var en version af Pocky & Rocky, et dejligt retro tegneserie NES-skydespil.
UFO50 er en stor præstation, og Mossmouth har arbejdet sammen med andre udviklere for at skabe en række oplevelser, fra korte arkadespil til længere platforme. Vi kan ikke vente med at se dette på Steam senere i år, og håber, at ventetiden på konsolversioner ikke bliver meget længere.
Kilde: www.nintendolife.com





