Sidste weekend optrådte Age of Mythology: Retold under Xbox Games Showcase 2024 og afslørede gameplay-optagelser for allerførste gang sammen med en udgivelsesdato fastsat til den 4. september 2024. Som en del af The Official Xbox Podcasts dybdegående serie , satte værterne Malik Prince og Jenn Panattoni sig ned med World’s Edge’s Emma Bridle og Earnest Yuen for at dele indsigt i denne spændende, moderne nyfortolkning af strategiklassikeren fra 2002.
Genopdagelse af mytologiens tidsalder
For dem, der ikke kender det, er Age of Mythology: Retold en trofast omarbejdning af den originale titel, et real-time strategispil, hvor mennesker lever og kæmper sammen med monstre og guder. “Det er en fantastisk, magisk, kaotisk verden, som du kan kontrollere,” siger Bridle.
Under traileren fik vi vores første kig på en af kampagnemissionerne, der foregår i Egyptian Pantheon (navnet på de spilbare fraktioner). Som Amanra er dit hovedmål at ødelægge Migdol Stronghold, og for at gøre dette skal du samle en hær.
Episke og afbalancerede kampe
Teoretisk set ville du forvente, at en kæmpe krokodille med en strålende snigskytte ville udkonkurrere ethvert lille, ladende menneske med et sværd, men Age of Mythology er fint afbalanceret for at sikre, at mennesker, monstre og guder alle har en lige stor chance for sejr. Ifølge Yuen er der en evnetrekant – mytologiske enheder er ofte meget gode mod menneskelige enheder, men så har du Hero-enheder, som er særligt effektive mod mytologiske fjender.
Indstillingen for denne handling er også pakket ind i smukke omgivelser, der matcher placeringen. Bridle forklarer, at hvert Pantheon (navnet givet til de spilbare fraktioner) har sin egen særskilte biom og arkitektur – gyldne sand og kantede bygninger pryder det egyptiske landskab, mens et snedække lægger sig over bjergene og hytterne, der er strået fra det norske miljø.
En bemærkelsesværdig grafisk overhaling
Bridle tilføjer, at al kunsten fra det originale spil er blevet fuldstændig lavet om, i tråd med skabelsen af denne moderne og fantastiske nyfortolkning af den originale titel. Under podcasten blev dette præsenteret med billeder og animationer, der sammenlignede 2002 Age of Mythology med den kommende Age of Mythology: Retold.
Et nøglemål for Age of Mythology: Retold er, at det går ud over den formidable skabelon, der er etableret af de seneste “Definitive Edition”-udgivelser af Age of Empires-titler. “Målet med Definitive Editions er at bygge det fantastiske spil, som folk husker det, men ikke nødvendigvis, som det virkelig var,” forklarer Yuen.
Spændende ny spilmekanik
Yuen beskriver en ny funktion i spillet, nemlig at Divine Powers nu er genopladelige, hvilket betyder, at de kan bruges flere gange i løbet af et spil. I den oprindelige mytologiske tidsalder kunne de fleste guddommelige kræfter kun bruges én gang, men Yuen deler en vis indsigt i, hvorfor det måske ikke var den optimale tilgang til Genfortællet.
“Fordi du kun kunne bruge denne guddommelige kraft én gang, forsøgte folk at gemme den til det rigtige tidspunkt, men det, der faktisk sker, er, at spillet slutter, før de kan bruge det,” forklarer Yuen. “Divine Powers er det fedeste, du kan gøre i spillet, så vi har lavet det, så de kan bruges flere gange, og du kan tænke over, hvordan du bruger dem strategisk. »
Endnu bedre, Age of Mythology: Retold inkluderer en ekstra æra i slutningen af spillet – Age of Wonders. Her er Divine Powers billigere at bruge, så muligheden for at bruge dem endnu mere er tilgængelig i løbet af denne spiltid “Det er bare kaos,” tilføjer Bridle. “Du kan frigøre alt, hvad du har, og det er så sjovt.” »
Duoen udforskede mange emner i podcasten, herunder hvor de skulle starte i Retold som ny spiller, og hvordan de mangeårige fanbaser af Age of Mythology og Age of Empires var afgørende for udviklingen af nye skodder. Sørg for at tjekke det ud!
Age of Mythology: Retold lanceres den 4. september og vil være tilgængelig dag ét på pc, Xbox Series X|S og Game Pass.
Kilde: news.xbox.com





