Vi inviterer dig til at dykke ned i verden af Warhammer 40.000: Space Marine 2 med kreativ direktør Oliver Hollis. Oplev, hvordan den galaktiske krig kommer til live i dette længe ventede videospil.
De vejledende principper
Vores hovedmål fra begyndelsen har været at give dig et indblik i, hvordan det er at være en Space Marine. For at opnå dette skal gameplayet få dig til at føle dig stærk på et niveau langt ud over et simpelt skydespil. Alt fra våben, evner og kampmekanik til lyde og billeder skal være gennemsyret af den enorme kraft fra en Primaris Space Marine. For eksempel valgte vi ikke at inkludere et coversystem i spillet. Space Marines bruger ikke cover ofte, fordi deres rustning er så godt. Generelt er det at bevæge sig fremad den eneste retning, der betyder noget.
Vores anden essentielle søjle var at formidle den følelse af skala, du finder i hele Warhammer 40.000-litteraturen – du vil finde dig selv udstyret med ødelæggende våben, men også i centrum af en brutal kamp om overherredømme. Det blodbad, du er vidne til, skal legemliggøre den episke skala fra Warhammer 40.000’s krig. Vi taler om konflikter, der finder sted på et galaktisk niveau; hele solsystemer forbrugt af krig. Du kan allerede få et glimt i de trailere, vi allerede har udgivet, og som viser det store antal fjender, de allierede styrker, der holder dem tilbage, de massive artilleribombardementer og kampene, der finder sted på tværs af alle dimensioner.
Endelig er vi forpligtet til at sikre, at Space Marine 2 har fornemmelsen af en Warhammer 40.000-historie. Det betyder, at man arbejder tæt sammen med Games Workshop, såvel som nogle af deres forfattere på Black Library, for at sikre, at historien er tro mod det univers, den kommer fra.
Kilde: news.xbox.com




