Microsoft dominerer PSN-salgsdiagrammer med 7 titler
Microsoft udløste kontrovers tidligere på året, da det annoncerede, at det ville begynde at tilbyde Xbox-konsol-eksklusive titler på PlayStation, men hvis de nuværende PlayStation Network-diagrammer er noget at gå efter, ser strategien ud til at virke. Et kig på ranglisten over de 25 bedst sælgende spil på PlayStation 5 i dag afslører, at syv af de 25 spil tilhører Microsoft. Disse spil inkluderer giganter som Call of Duty og Minecraft, som længe har været tilgængelige på Sony-platforme, men også to af de fire spil, som Microsoft for nylig har annonceret, og som vil komme til Sony-platforme: Grounded og Sea of Thieves. Grounded blev udgivet tidligere på ugen, mens Sea of Thieves lanceres til PlayStation den 30. april.
Microsofts flagskibsspil til PS5
Overwatch 2, der i øjeblikket ejes af Microsoft og for nylig udgivet til sin 10. sæson, blev også bibeholdt. Microsofts flagskibsspil inkluderer også Fallout 4 og Fallout 76, som begge i øjeblikket er til salg og uden tvivl har fået fornyet interesse takket være Amazon Primes Fallout TV-serie, som netop er blevet fornyet for en anden sæson.
Sammenligning mellem Microsoft og Sony-spil på PS5
Til sammenligning er der fem Sony-spil på listen, hvoraf tre – Rise of the Ronin, Stellar Blade og Helldivers 2 – ikke blev udviklet internt af et PlayStation-ejet studie, men i stedet blev udgivet af Sony. De to andre spil er MLB The Show 24 og Destiny 2.
Det er ikke helt klart, hvilke kriterier der indgår i beregningen af PSN Top 25 bestseller-rangeringer, og det er værd at bemærke, at listen varierer fra region til region og inkluderer gratis-to-play-titler. Men selv uden konkrete salgstal står det klart, at Microsoft er blevet en stor udgiver på konkurrentens platform.
Konklusion
Sammenfattende er Microsoft ved at etablere sig solidt på PlayStation-markedet ved at tilbyde flere populære titler, som potentielt kan bane vejen for andre spil fra mærket på Sony-konsollen. Spørgsmålet om portabiliteten af titler på forskellige platforme er stadig åbent, men det er klart, at grænserne mellem udgivere bliver mere og mere porøse i videospilverdenen.
Kilde: www.gamespot.com





