Take-Two Interactive annoncerer eliminering af cirka 5 % af sin arbejdsstyrke, eller cirka 579 ansatte, og annullering af flere projekter, som afsløret af GTA 6-datterselskabet ” for fyringer som en del af dets omkostningsbesparelsesprogram. I ansøgningen sagde Take-Two, at det “eliminerer adskillige projekter i udvikling og strømliner sin organisationsstruktur”, hvilket fører til fyringer. Take-Two forventer at pådrage sig mellem $160 millioner og $200 millioner i samlede gebyrer, inklusive $120 millioner til $140 millioner relateret til titelannulleringer.
Arbejde på GTA 6
Take-Two Interactive arbejder i øjeblikket på GTA 6, som forventes at blive udgivet i 2025. Denne plan har været undervejs i hvert fald siden februar. På det tidspunkt sagde Zelnick om omkostningsbesparelsesplanen: “Vi har ikke fået det til at ske endnu.” Jeg vil blot bemærke, at vores største udgift faktisk er markedsføring. Vi tror, vi kan optimere det. Vi har også tredjepartsudgifter, software, andre leverandører, sourcing-tjenester. Og her finder vi altid muligheder. Det sværeste er at afskedige kolleger, og vi har ingen aktuelle planer. »
Take-Two hævdede tidligere, at det var færdigt med at skalere størrelsen af sin forretning og planlagde at være i “væksttilstand” fremover, delvist takket være den forventede udgivelse af GTA 6 i 2025. Derudover købte Take-Two for nylig Gearbox fra Embracer Group, der bekræfter, at et nyt Borderlands-spil er under udvikling.
Zynga erhvervelse og mobile vanskeligheder
I 2022 gennemførte Take-Two en fusion på flere milliarder dollar med Zynga. Men ved udgangen af 2023 ville Take-Two kæmpe med mobil på grund af opkøbet, der blev anset som “dyrt og sent.” I mellemtiden er spilindustrien blevet rystet af fyringer i 2024, der rammer udgivere som EA, PlayStation, Xbox og Riot. Take-Two siger, at dets egen omkostningsbesparelsesplan forventes at være afsluttet den 31. december 2024.
Kilde: www.ign.com





