IGDA opfordrer til at beskytte jobs som udviklere af videospil

Game Developers Association International (IGDA) har opfordret videospilindustrien til at gøre mere for at beskytte udviklerjob og forhindre yderligere fyringer.

Udfordringerne med jobbeskyttelse i videospilindustrien

Med henvisning til “mere end 8.700” jobtab alene i år sagde IGDA, “alvorligheden af ​​denne situation og dens indvirkning på industrien kan ikke overvurderes,” og bad studieledere om at “sætte bæredygtige foranstaltninger på plads i deres organisationer for at undgå unødvendige fyringer.”

Udviklere er legitimt bekymrede over stabiliteten af ​​deres karrierer og industrien som helhed,” sagde organisationen i en erklæring. “Talentfulde individer, især dem fra historisk marginaliserede samfund, kan søge muligheder uden for videospilindustrien på grund af ustabilitet, hvilket fører til kvalifikationskløfter og underrepræsentation af forskellige befolkningsgrupper. »

IGDA støtteaktioner

For at fremme en robust og blomstrende industri skal studierne bedre planlægge for bæredygtig vækst og stoppe med at skubbe talenter væk fra deres egne virksomheder og industrien som helhed. »

IGDA har samlet adskillige supportressourcer til udviklere, der er ramt af fyringer, og tilbyder gratis medlemskab og prioriteret mentorordning for dem, der er berørt.

Sammen kan vi navigere i de aktuelle udfordringer, som udviklere og industrien som helhed står over for med modstandskraft og empati, mens vi bygger en bæredygtig fremtid for spil og alle, der skaber dem. »

Spørgsmålet om fagforening i videospilindustrien

IGDA-erklæringen kommer efter mere end 15.000 jobnedskæringer og studielukninger i løbet af de seneste 18 måneder, senest involveret Possibility Space, hvor grundlæggeren Jeff Strain beskyldte studiets lukning for fortrolige lækager fra den del af medarbejderne.

Det er derfor ikke overraskende at se flere sektorer bevæge sig i retning af fagforening i de seneste måneder. Just Cause-udvikleren Avalanche er den seneste virksomhed, der har bekræftet planerne om at indgå en kollektiv overenskomst med svenske fagforeninger i et forsøg på at standardisere “rammer” omkring arbejdernes rettigheder, herunder lønninger, goder, medarbejderindflydelse og professionel støtte.

GamesIndustry.biz’s Chris Dring kiggede for nylig nærmere på afskedigelserne for Eurogamer og gav et indblik i, hvad der præcist foregår.

Kilde: www.eurogamer.net