Du kender den følelse, du får, når du kører ned ad en motorvej ved solnedgang, og den Perfekt kommer sangen i radioen? Pludselig føles det, som om du er med i en musikvideo, eller den slags i starten af en teenagefilm fra 90’erne, hvor alt er funklende og perfekt. Musikken bliver et soundtrack, og dit liv bliver en historie.
Der er også et par strålende øjeblikke som dette i medierne – dem, der implementerer den rigtige sang på det rigtige tidspunkt for en perfekt synergi af følelser. Tænk på, hvordan Edgar Wright bruger licenseret musik i sine film til at understrege spændte, snappede øjeblikke og tilføje komedie, eller brugen af Don’t You (Forget About Me) i slutningen af Morgenmadsklubbeneller den Imogen Heap-scorede sæson 2-finale af The OC, som blev så ikonisk, at den fik sit eget SNL-skit.
Ligesom film og tv har videospil langsomt, men sikkert lært at gifte sig med musik og mekanik for at skabe noget, der er større end summen af dets dele. Det er ganske vist ikke så udbredt af en praksis – omkostningerne ved at licensere musik til evig tid er uoverkommeligt dyre, selv for de mere pengestærke studier – men når de får det rigtigt, får de det ret.
Så her er vores liste over nogle af de bedste anvendelser af licenseret musik i videospil. Forestil dig det tilfredsstillende ka-chunk af en Walkman-afspilningsknap, når vi begynder, og sørg for at spole frem til bunden af side to for at sige din mening i vores afstemninger…

![]()
Forlægger: 2K / Udvikler: 2K
Hvis vi ikke kan have Fallout på denne liste, kan vi i det mindste have Bioshock, en serie, der var glad for at inkorporere både tidsperiode-passende og helt anakronistisk musik i sine scener. Selvom det kan argumenteres for, at ‘Beyond the Sea’ er lidt lyrisk på næsen, når det kommer til Bioshocks temaer og rammer, betyder det egentlig ikke så meget i dette tilfælde, fordi kombinationen af den loungey 50’er-stemning og den mærkeligt melankolske tone i denne sang er nok til at trække den ud af at være for meget. Det er bare perfekt.
Bemærk venligst, at nogle eksterne links på denne side er affiliate links, hvilket betyder, at hvis du klikker på dem og foretager et køb, kan vi modtage en lille procentdel af salget. Læs venligst vores FTC Disclosure for mere information.


![]()
Forlægger: Nintendo / Udvikler: Platinumspil
Dette super-valmue remix af Fly Me To The Moon lyder, som det burde være i en Dance Dance Revolution spil, men nej! Det er soundtracket til Bayonetta, der sparker engle røv, og det fungerer som et fantastisk optimistisk, fjollet cover, der giver dig lyst til at omringe Metatron lige i hans dumme ansigt med dine latterligt lange ben. Månetemaet blev videreført i Bayonetta 2 med Moon River og Moonlight Serenade i Bayo 3, men lad os være ærlige: dette var den bedste.

![]()
Forlægger: Rockstjerne / Udvikler: Rockstar spil
GTAs radio er ikke som mange andre spil på denne liste. I stedet for at implementere én perfekt sang på det perfekte tidspunkt, afspiller radiosoundtracket i stedet alle de forfærdelige beslutninger, du træffer, mens du kører gennem trilogiens mange lokationer. Det betyder, at hver spillers oplevelse er forskellig – måske var dit mest mindeværdige øjeblik sat til Kim Wildes ‘Kids in America’, eller måske har du gode minder om at støde ind i fodgængere til Hearts ‘Barracuda’. Uanset hvad, så er der masser af bops at finde her.


![]()
Forlægger: Square Enix Europa / Udvikler: Eidos Montreal
Peter Quills Det hele er hans Walkman. Nå, det og hans seje fyr nægter at følge reglerne. Så det giver mening, at Guardians of the Galaxy-spillet ville tage dette tema og køre med det. Komponisten Richard Jacques erstattede 70’ernes sange på Quills mixtape med 80’ernes bangers, og implementerede dem omhyggeligt og sparsomt på præcis de rigtige tidspunkter for at gøre dig føle som en kraftfuld superhelt, der vælger sit eget soundtrack. Vi har valgt Huddle-øjeblikket her, som kræver, at spillere udfører en pep-talk perfekt, hvis de vil have musikken til at ramme helt rigtigt.

![]()
Forlægger: Harmonix / Udvikler: Harmonix
Er det snyd at have et musikspil her? Nej. Vi laver reglerne. Men grunden til, at Fuser er her, og ikke nogen andre rytmespil, er, fordi den lader afspilleren diktere, hvordan musikken lyder. Et rytmespil beder dig normalt om at spille en sang helt rigtigt; Fuser lægger kontrollen i hænderne på DJ’en, og giver dig kun et katalog af sange, du kan tilføje til mixet, og beder dig om at slå beats. Du er den, der gør det godt, og ligesom i eksemplet ovenfor, kan du lave det virkelig godt. Fuser giver en masse power med sine værktøjer, og overlader så udførelsen op til dig.

![]()
Forlægger: Elektronisk kunst / Udvikler: Kriterium spil
Får du ikke bare snurren, når du hører de første par skråstråbetonede toner fra Paradise City? Sikke en sang til at introducere den solbrændte verden af Burnout Paradise, der går under samme navn (fortæl det ikke til nogen, men det er bare en fiktionaliseret blanding af californiske byer). Ved siden af Guns ‘N’ Roses trak Burnout Paradise også fra soundtrack-stylingerne til Tony Hawks Pro Skater, og satte navne som Faith No More og Jane’s Addiction på playlister igen.

Informationskilde : https://www.nintendolife.com/features/talking-point-whats-the-best-use-of-licensed-music-in-a-switch-game





