Fortnite OG-opdateringen, som så spillets originale kort tilbage, forårsagede en rekordstigning i trafikken på Virgin Medias O2-netværk, ifølge internetudbyderen.
En trafikrekord
Fredag den 3. november, den dag det originale kort blev tilgængeligt igen, nåede downloadtrafikken op på 154.000 terabyte, en stigning på 10 % i forhold til den foregående travleste dag i april i år.
Spil og opdateringer
Virgin Media O2 sagde, at videospilopdateringer og -udgivelser regelmæssigt dominerede sine travleste dages hitlister i de seneste år. Paul Kells, direktør for netværksstrategi og teknik hos Virgin Media O2, sagde: “Vi har gennem årene fundet ud af, at spil og deres hyppige og store opdateringer forårsager rekordstort dataforbrug på vores netværk. Dette falder ofte sammen med en Call of Duty- eller Warzone-opdatering, så det er spændende at se, at vores kunder og Fortnite-fans alle er kommet tilbage online i så stort antal. Med vores gigabit-netværk, understøttet af vores brancheførende Wi-Fi-garanti, er det den perfekte partner til at holde spillere foran spillet.”
Imponerende tal for Fortnite
I mellemtiden er Fortnite stadig et af de mest populære onlinespil. Udgiver Epic Games bekræftede, at lanceringen også slog sine egne rekorder, og annoncerede på X (tidligere kendt som Twitter), at lørdagen var “den største dag i Fortnites historie med over 44,7 millioner spillere og 102 millioner timers spil.
Kilde: www.bing.com





