Blizzard er ved at forberede udgivelsen af sit nye mobilspil, Warcraft Rumble, som vil være tilgængeligt gratis den 3. november. Jeg havde mulighed for at chatte med spillets instruktør, Tom Chilton, samt executive producer, Vik Saraf. De talte med os om deres inspirationer, den kreative proces og udfordringerne ved at tjene penge på spillet. Find ud af alle detaljerne i dette eksklusive interview!
Inspirationerne bag Warcraft Rumble
Tom Chilton afslørede for os, at idéen om at skabe et mobilspil baseret på Warcraft-universet kom til ham efter hans opdagelse af spillet Puzzle and Dragons i 2013. Han var imponeret over den strategiske dybde i dette mobilspil, og det var spurgt, om det var muligt at skabe en lignende oplevelse i Warcraft-universet. Derudover påvirkede spil som Clash Royale også udviklingsteamet, da de med succes var i stand til at tilpasse pc-strategispil i realtid til mobile enheder.
Udfordringerne ved indtægtsgenerering
At tjene penge på et mobilspil er altid en udfordring, men Warcraft Rumble-udviklingsteamet ønskede at skabe et system, der problemfrit blev integreret i spillet, i stedet for at tilføje det som en eftertanke. De skabte et gittersystem i spillets butik, som giver spillerne mulighed for at interagere på en sjov måde med de varer, der er til salg. De søgte at fange spændingen ved kortpakker og loot boxes, mens de undgik ulemperne ved disse mekanikker, såsom følelsen af at bruge penge på at skaffe uønskede genstande.
Betydningen af individuel erfaring
Et af målene med Warcraft Rumble er at give hver spiller mulighed for at udvikle deres egen strategi i stedet for blot at følge en guide på internettet. Tom Chilton forklarer, at dette kan være nøglen til at gøre spillet mere underholdende og udfordrende. Spillere vil være i stand til at hente inspiration fra andres strategier, men bliver nødt til at tilpasse dem efter deres egen samling af objekter og deres niveau af avancement i spillet.
Interaktion med andre spil i Warcraft-universet
Warcraft Rumble vil være et selvstændigt spil, men det kan blive integreret i Warcraft-universet gennem nogle få subtile touchpoints. For eksempel vil spillere kunne finde spillemaskiner i visse taverner i Azeroth. Dette vil skabe sammenhæng med Warcraft-lore, samtidig med at spillerne får sjove referencer.
Gå ikke glip af udgivelsen af Warcraft Rumble den 3. november og dyk ned i dette nye strategiske mobilspil, der lover timevis af underholdning i det episke Warcraft-univers!
Kilde: www.bing.com





