FTX, den tidligere cryptocurrency-børs, havde flere store sponsoraftaler i sin storhedstid, herunder en aftale på næsten 100 millioner dollars med League of Legends-udvikleren Riot Games som en del af dets sponsorat af Riot Esports Championship (LCS), ifølge dokumenter afsløret under Sam Bankman – Frieds retssag. Værdien af handlen var aldrig tidligere blevet afsløret og blev afsløret under bedrageri, insiderhandel og hvidvaskning af penge mod Bankman-Fried.
En større aftale med Riot Games
FTX har indvilliget i at sponsorere Riot’s League of Legends Championship Series (LCS) i 2021 i en syv-årig aftale, som automatisk kan forlænges indtil 2028, medmindre den bestrides af en af parterne, ifølge et delt regneark mandag, som beskriver FTX’s mange sponsorater. Ifølge dette regneark skulle Riots LCS efter planen modtage 4 millioner dollars i 2021, 12,5 millioner dollars i 2022 og ca. 12,8 millioner dollars mere i år, med årlige tilbagevendende betalinger indtil udgangen af året.
Vigtige løfter til TSM
Kryptovalutabørsen havde også lovet esportsorganisationen TSM over 136,5 millioner dollars under etiketten “FTX Trading” og 73,5 millioner dollars under etiketten “FTX US”, ifølge dokumentet. Denne samlede kontrakt på 210 millioner dollars over 10 år blev annonceret i juni 2021. Ifølge regnearket skulle TSM modtage cirka 10,8 millioner dollars af sin samlede kontrakt i 2021, 15,37 millioner dollars i året sidste år og yderligere 16,6 millioner dollars i år.
Det er dog uklart, hvor mange af disse beløb, der blev betalt til Riot og TSM før sammenbruddet af FTX, som fandt sted i november 2022. Det nøjagtige beløb af pantsatte midler og det beløb, der faktisk blev betalt, før børsen lukkede, kendes ikke. ikke bekræftet. League of Legends var en berygtet besættelse af Bankman-Fried, den tidligere administrerende direktør for FTX. Han skrev om spillet på sociale medier og spillede tilsyneladende under forretningsmøder og interviews.
League of Legends: et populært og lukrativt spil
League of Legends har omkring 133 millioner månedlige aktive brugere og er et af de mest populære konkurrencedygtige e-sportsspil. Kryptovalutaindustrien er blevet en lovende ny indtægtsstrøm for nogle e-sportsorganisationer, som står over for økonomiske udfordringer for at være rentable.
Nogle af disse organisationer er stærkt afhængige af sponsorater, mens andre, som TSM, M80 og 100 Thieves, eksperimenterer med måder at engagere og tjene penge på deres fans gennem NFT’er og cryptocurrency-integration. Stigningen af kryptovaluta- og esports-partnerskaber er dog aftaget i løbet af det seneste år, til dels på grund af kryptovaluta-bjørnemarkedet.
Kilde: decrypt.co





