Dragon’s Dogma 2, det næste opus i den berømte videospil-franchise, afsløres lidt mere takket være instruktøren Hideaki Itsuno. Sidstnævnte afslørede, at han var inspireret af Grand Theft Auto V til skabelsen af realistiske NPC’er (Non-Player Characters). Efter et årti siden udgivelsen af den første Dragon’s Dogma blev Itsuno-san spurgt om de spil, der påvirkede udviklingen af efterfølgeren under et interview med VGC. GTA 5 dukkede derefter op som en stor indflydelse.
Realistiske NPC’er inspireret af GTA 5
Instruktøren udtrykte sit mål om at skabe en levende verden i Dragon’s Dogma 2, svarende til hvad Rockstar Games opnåede med sin krimititel. Itsuno-san sagde: “Vi ønskede primært at tage det, vi ikke kunne opnå i Dragon’s Dogma på det tidspunkt, det blev udgivet, hvad enten det var på grund af mangel på tid eller ved at skubbe grænserne for det tilgængelige materiale på det tidspunkt. Vores vigtigste inspirationskilde var faktisk os selv, og endelig at kunne nå vores mål med den nuværende generation af konsoller. »
En verdensskabelse rig på inspiration
Da Itsuno-san blev spurgt om et andet spil, der kunne have haft indflydelse, citerede Itsuno-san GTA 5: “Jeg beundrede, hvordan de var i stand til at skabe en verden, hvor det virkelig så ud til, at NPC’erne gik i gang med deres forretning uafhængigt af spilleren. . Alle former for interessant adfærd kunne dukke op, når man udforskede byen, og alle slags mærkelige ulykker så ud til at ske, selvom man ikke var der. Den følelse af en levende verden, det er noget, jeg bestemt forsøgte at opnå i Dragon’s Dogma 2.”
Dragon’s Dogma II er i øjeblikket under udvikling til PS5, PC og Xbox Series X/S-konsoller. Du kan også læse vores seneste indtryk af spillet her.
Kilde: www.bing.com





