World of Warcrafts nye massive multiplayer-gruppeeventyr, “The Liberation of Undermine”, tegner sig til at blive en skelsættende begivenhed, der bygger på 20 års raid-begivenheder, mens den introducerer innovative gameplay-elementer. Planlagt i opdatering 11.1 af “The War Within”-udvidelsen vil denne ekspedition byde på otte nye chefer og fascinerende mekanik, som spillere aldrig har mødt før. Spildirektør Ion Hazzikostas delte disse spændende detaljer under et nyligt interview med PC Gamer og lovede en fuldstændig forfrisket raid-oplevelse.
En udvikling af raids
Siden lanceringen af World of Warcraft har raid-mekanikken udviklet sig betydeligt. Spillere, der starter i dag, er udstyret med meget mere avancerede ressourcer end dem, der var tilgængelige for to årtier siden. Hazzikostas påpegede, at nutidens nørder har sofistikerede værktøjer, herunder online guider og modifikatorer (tilføjelser), der gør den komplekse mekanik af raids nemmere at forstå.
“Spillernes sofistikerede niveau er steget,” siger Hazzikostas. Som et eksempel husker han sin oplevelse på Molten Core, hvor grupper havde svært ved selv at stå over for relativt simple mobs. Undermine’s Liberation lover at inkorporere meget mere kompleks mekanik, der integrerer miljøet som et element i kamp.
Ny mekanik og innovative koncepter
Et af højdepunkterne i denne nye opdatering er, hvordan miljøet vil blive brugt under kampe. The Liberation of Undermine vil især blive præget af scener i Grand Casino of Undermine, hvor udfordringerne vil blive integreret i stedets arkitektur. “Dette er en unik oplevelse, som vi forsøgte at udvikle,” siger Hazzikostas.
Denne tilgang har til formål at gøre kampen mere engagerende og dynamisk. Implementeringen af nye teknologier, såsom glatte gulve, der interagerer med kampmekanik, vil også bringe en ny dimension, som man har oplevet i tidligere raids.
En tanke om brugen af tilføjelser
På trods af fremskridtene indrømmede Hazzikostas, at spillernes brug af tilføjelser komplicerer kampdesign. Blizzard-udviklere skal konstant reagere på udviklingen af de værktøjer, som spillerne bruger, hvilket giver anledning til en slags våbenkapløb, hvor sværhedsgraden af kampen konstant skal justeres.
Han bemærkede, at fremtidige ændringer kan begrænse visse funktioner af tilføjelser for at sikre, at alle spillere har fair adgang til nødvendige oplysninger under raids. “Vi er nødt til at tage højde for, at mange spillere er afhængige af tilføjelser, og dette påvirker deres opfattelse af engagement i kamp,” konkluderede han.
Konklusion
The Liberation of Undermine tegner sig til at blive et vendepunkt i World of Warcraft-universet, der blander tradition og innovation ved at levere gameplay-mekanik, der ikke kun respekterer arven fra de sidste 20 år, men som også lover at omdefinere landskabet af raids. Spillere opfordres til at forberede sig på denne unikke oplevelse, der snart kommer til Azeroths verden.
Aflæsninger: 1