Massivt hotfix til World of Warcraft Classic
Den 14. december sendte Blizzard en stor patch til World of Warcraft Classic Discovery-sæsonen for at løse tilbagevendende overlejringsproblemer i spillet. Desværre efterlod dette verden tom. Heldigvis har udviklerne rullet nogle af ændringerne tilbage. I et forumindlæg den 17. december meddelte spillets hovedproducent, Josh “Aggrend” Greenfield, at systemet til automatisk fjernelse af overlejringer er blevet aktiveret igen. Dette betyder i bund og grund, at lag, der dukkede op og forsvandt dynamisk, afhængigt af antallet af aktive spillere på et bestemt område, er aktive igen.
Overlejringsproblemer
Efter rettelsen forblev lagene aktive om morgenen, selvom der ikke var mange spillere. Flere lag betød, at spillerne var spredt, og verden føltes død, som en udvidelse i slutningen af sin cyklus. Denne indledende ændring blev ikke taget let på, hvor spillere gentagne gange klagede over, hvordan overlejringsændringerne efterlod verden tom eller endda død i indlæg på Classic WoW subreddit.
“Jeg lagde mærke til det i går. Det var som en spøgelsesby. Vi havde mindst 10 bleer. Det ser ud til, at de kunne have holdt tingene ved det samme og bare halveret antallet af bleer. Det var dog rart at kunne finde masser af malmårer. Men at dyrke landbrug i de østlige plaguelands som Horde var en smule skuffende, uden at Alliancen gank mig hvert 3. sekund,” sagde BadSanna
Tilbage til normal
Heldigvis vil verden vende tilbage til sit tidligere udseende: i live og fyldt med spillere på hvert hjørne, især i Ashenvale under PvP-begivenheden. Overlejringen er global, ikke begrænset til én zone, og det er derfor, den har haft så stor en indflydelse på spillet. Blizzard, især Aggrend, lytter nøje til spillernes feedback, og vi kan forvente endnu flere lignende ændringer i fremtiden.
Kilde: www.bing.com





