WoW-spillere er enige: Blizzard skal rette et kritisk aspekt af Season of Discovery i fase 3.

World of Warcraft Classic Discovery-sæson

Fase to af World of Warcraft Classic Discovery-sæsonen er lige begyndt, og spillere siger, at Blizzard Entertainment skal lære nogle vigtige lektioner før fase tre.

Udjævningsproblemer i fase to

Discovery Season-udviklere bør være særligt opmærksomme på udjævning i fase tre. Ved starten af ​​fase to samledes niveau 25-spillere i stort antal i Thousand Needles, Hillsbrad Foothills, Ashenvale og Stonetalon Mountains for at fuldføre quests. Men der var bare ikke nok monstre til at gå rundt. Det tog nemt dobbelt så lang tid som normalt at fuldføre et quest, for ikke at nævne quest-emnerne at indsamle og bosserne at stå over for i slutningen af ​​nogle quest-kæder.

Utilstrækkelige udfordringer og mangel på belønninger

Dette var ikke de eneste udjævningsproblemer i fase to. Spillere bemærkede også, hvor skuffende det var at besejre monstre ved blot at trykke på to eller tre knapper. Derudover gør den betydelige mangel på progression fra udstyr opnået gennem quests udjævning ulønnet. Nogle mennesker bruger mere tid på at søge efter monstre end at dræbe dem, hvilket gør spiloplevelsen mindre interessant. Quests har altid været en vigtig del af WoW, og traditionelt krævede det dygtighed og viden at besejre fjender stærkere end dig selv. Nu er det nemt at dræbe dem uden nogen indsats.

Den mulige kur mod fase tre

Mange spillere foretrak derfor at gå til The Stockades and Scarlet Monastery, et fangehul med fire forskellige vinger, for at komme hurtigt videre. Slutresultatet var, at udjævning svarede til “et livløst løb til niveau 40,” ifølge forfatteren af ​​Reddit-indlægget. Alt du skulle gøre var at samle hele rum og male fjender til støv med blot nogle få AoE-færdigheder, og derefter gentage processen, indtil du nåede det maksimale niveau.

Det er derfor vigtigt, at Blizzard lærer af denne situation og foretager justeringer af nivelleringssystemet. Først og fremmest bør monstre dukke op igen hurtigere i løbet af de første uger af den næste fase. Dernæst bør udviklerne gennemgå quest-belønningerne og styrke monstrene, så de ikke kan besejres så let, bare ved at bruge to eller tre færdigheder.

Kilde: www.bing.com