Et nyt progressionssystem til World of Warcraft
Den nye World of Warcraft-udvidelse, Season of Discovery, tilbyder en innovativ spiloplevelse med et iscenesat progressionssystem. Spillere har mulighed for at nå niveau 25 i stedet for Classic WoWs traditionelle niveau 60. Denne tilgang har til formål at levere nye “slutspils”-oplevelser til dette niveau, inklusive 10-spillers gruppeangreb Blackfathom Deeps og den åbne verden PvP-aktivitet i Ashenvale.
Dette system har til formål at tilskynde til mere samarbejdsspil, så afslappede spillere kan nå det maksimale niveau og spille med deres venner. Selvom denne tilgang er blevet godt modtaget af mange spillere, begynder de mere hardcore i fællesskabet at udtrykke utilfredshed med manglen på aktiviteter, der tilbydes på dette stadie af spillet.
Opfordrer til at forlænge den første fase af Season of Discovery
De mest investerede spillere har på sociale netværk udtrykt deres ønske om at se den første fase af denne udvidelse forlænget. Nogle mener, at den nuværende periode er for kort, mens andre frygter, at fase 2 begynder for tidligt.
Ifølge nogle spillere på Reddit har denne tilgang til formål at forhindre, at 99 % af spillerne føler sig forurettet af de 1 %. De mener derfor, at det ville være mere retfærdigt for alle at udskyde fase 2 i første fase.
Andre ser dette system som en mulighed for at drage fuld fordel af alle de tilgængelige klasser i spillet. I stedet for at føle sig begrænset af en “go go go” mentalitet, der er specifik for andre versioner af spillet, værdsætter de det faktum at kunne tage tid at udforske alle de muligheder, som Season of Discovery tilbyder.
Forventninger omkring anden fase
Mens lanceringsdatoen for anden fase af Season of Discovery forbliver ukendt, tyder mange estimater på, at det kan ske i midten af januar 2024. Med spillerpopulationen stadig levende, forbereder mange spillere sig allerede på at byde denne nye fase velkommen med entusiasme.
Kilde: www.dexerto.com





