WoW Guide: Dawn of Infinity, Endless Dungeon.

Tjek den nye 10.1.5 Megadungeon, Dawn of the Infinite! I denne Dawn of the Infinite dungeon-guide vil jeg lede dig gennem alle boss-mekanikken, så du er klar til eventyret. Gør dig klar til at møde 8 bosser og forhindre den uendelige Dragonflight i at bringe Murozond ind!

Chronikar: Det første møde vil være med Chronikar, en frygtindgydende chef. Hun har flere færdigheder at overveje. Hendes første evne er Sand Stomp, et stabilt angreb gennem hele kampen. Når hun kaster Sand Stomp, dukker en cirkel op omkring alle spillere. Efter lanceringen er fuldført, vises Withering Sandpools under alle spillere. Disse områder forårsager skade på alle spillere indeni. Spillere tager skade hvert 2. sekund, får deres bevægelseshastighed reduceret med 15 % og deres hastværk reduceret med 25 %. Det er vigtigt at placere dig selv korrekt for at undgå disse områder. Jo længere kampen varer, jo mindre plads skal spillerne bevæge sig. Chronoshear er tankdestruktionsmekanikeren, man også skal passe på. Skadereduktion bør bruges til at afbøde Chronoshears indledende skade. Tanken tager stor fysisk skade og bliver væltet tilbage. Dernæst placeres et helbredende absorptionsskjold på tanken sammen med en magisk debuff kaldet Sheared Lifespan. Denne debuff øger skaden taget af tanken med 600%. Den eneste måde at slippe af med det er for healeren at hele gennem absorberingsskjoldet og derefter fordrive Sheared Lifespan. Når Chronikar når 100 energi, kaster hun Eon Shatter, en todelt evne. Hun målretter først to spillere med en stor cirkel omkring dem, og efter at hun har gennemført to hop, springer hun til en tredje spiller og afslutter. Disse spillere skal tage afstand fra andre. Midt i kastet stopper cirklen omkring spilleren med at følge ham og bliver i hans position. Denne spiller skal ud af cirklen så hurtigt som muligt. Chronikar vil derefter hoppe til det sted og påføre fatal skade på alle indeni. Fragmenter af Aeon bryder derefter ud fra dette sted, og giver store arkane skader og slår spillere tilbage. Efter Chronikar lander, dukker en mindre cirkel op, hvor hun landede. Det er Eon’s Residue og skal absorberes af en spiller. Det eneste, spillerne skal gøre, er at stå i cirklen. Dette giver mystiske skader til den spiller, der absorberer resterne. Hvis Eon’s Residue ikke rammer en spiller, udløser det en resteksplosion, der giver fatal skade til alle spillere. Manglende fuldførelse af denne mekaniker vil højst sandsynligt føre til fejl.

Manifested Timeways: Den anden chef er Manifested Timeways, et element lavet af tidssand. Når spillere står over for denne boss, er rummet opdelt i 4 områder. Der er 2 tidsmæssige accelerationszoner og 2 tidsmæssige decelerationszoner. Temporal Acceleration zone har en lys farve og Temporal Deceleration zone har en mørkere farve. Afhængigt af den zone, du er i, bliver du nødt til at tilpasse din tilgang til bestemte dele af kampen. Spillere i Temporal Acceleration-zonen vil få øget deres bevægelseshastighed med 30% og tage mystisk skade hvert sekund. Spillere i området for Temporal Deceleration får deres skader reduceret med 20 % og tager mystisk skade hvert 3. sekund. Zoner vil kredse om chefen gennem hele kampen, så det vil tage meget at flytte rundt for at blive i din foretrukne tidszone. For de fleste spillere er den tidsmæssige decelerationszone mere fordelagtig. Du kan dog bruge zonen Temporal Acceleration, hvis du hurtigt skal flytte dig selv. Fragments of Time vil sende flere små kugler i spiral mod chefen. I Temporal Acceleration zone vil disse orbs bevæge sig meget hurtigere, men i Temporal Deceleration zone vil de bevæge sig meget langsommere. Når denne mekaniker bruges, vil det være meget nemmere at undgå det i den tidsmæssige decelerationszone. Især fordi kuglerne kan overlappe hinanden, hvis denne færdighed bruges flere gange. Chefen vil lejlighedsvis anvende en magisk debuff kaldet Chrono Faded på to spillere i 8 sekunder. Skaden påført af denne debuff afhænger af den zone, du er i. Chrono Faded vil give skade meget hurtigere i den tidsmæssige accelerationszone, så spillere, der er berørt af denne debuff, bør sørge for at være i den tidsmæssige decelerationszone. Når Chrono Faded udløber eller forsvinder, skaber det en Chronofade. Dette er en cirkel, der breder sig ud fra spilleren og giver skade til enhver, der rører den. Spillere bør sørge for altid at være i området for temporær deceleration til dispel, eller lade debuffet udløbe, da cirklen vil bevæge sig meget langsommere, hvilket giver spillerne mulighed for at undgå det ved at hoppe over cirklen. Hvis den fordrives eller udløber i tidsaccelerationszonen, vil den bevæge sig meget hurtigere. Spillere, der rører cirklen, vil tage mystisk skade hvert halve sekund. Spillere, der rammes af Chrono Faded, bør også placere sig i forskellige tidsmæssige decelerationszoner, da cirklerne vil være nemmere at undgå, hvis de ikke overlapper hinanden. Præster med deres massespredningsevne vil være meget nyttige for denne mekaniker, da de kan fjerne begge debuffs på samme tid. Tankdestruktionsmekanikeren hedder Unwind og er en frontal kegle, der følger tanken og udløser to gange. Som med andre evner, vil dette udløses meget hurtigere, hvis tanken er i Temporal Acceleration zone, og langsommere i Temporal Deceleration zone. Valget af område afhænger af de evner du har. Hvis du har brug for at forskyde skaden, skal du blive i området for midlertidig deceleration. Hvis du føler dig i stand til at modstå to store hits, så er det bedst at blive i Temporal Acceleration zone. Men når først dette fangehul er tilgængeligt for nøgler, anbefales det altid at blive i den tidsmæssige decelerationszone, hvis det er muligt. Tanks bør undgå at ramme gruppen med Unroll og undgå de kugler, der kommer ud af chefen. Tanks bør altid forblive inden for nærkampsrækkevidde fra chefen, da chefen ikke bevæger sig. Hvis tanken ikke er i nærkampsområdet, vil chefen konstant kaste Radiant. Dette giver store mystiske skader til alle og anvender en debuff, der øger Radiants skader udført med 15% pr. niveau.

Blight of Galakrond: Efter at have besejret Manifested Timeways, vil spillerne møde Blight of Galakrond, en 3-faset kamp. Fase 1: I denne fase vil spillerne kæmpe mod en stor pulje af væske kaldet Galakronds svøbe. Den første evne han bruger er Corrosive Expulsion. Dette genererer flere grønne hvirvler i hele området, som spillere skal undgå. Ethvert spillerslag tager stor naturlig skade og bliver bedøvet i 1,5 sekunder. Når Scourge of Galakrond kaster Corrosive Expulsion, anvender den en debuff kaldet Corrosion til en tilfældig spiller. Du kan nemt se, hvilken spiller der har korrosion, fordi en grøn kugle flyder over deres hoved. Korrosion giver store naturlige skader, når de først påføres, og derefter skader hvert sekund i 12 sekunder. Hvis debuffen udløber, vil den anvende en Corrupted Spirit på spilleren. Dette er en mind control-effekt, der tvinger spilleren til at angribe deres allierede i 10 sekunder. Der er en måde at undgå at blive sindet kontrolleret af denne evne. Spillere skal sørge for at bestå debuffen, før den udløber ved at kollidere med en anden spiller. Debuffen skal sendes til tanken, når boss begynder at kaste, eller lige før den starter

Kilde: estnn.com