Tidligere i dag deltog EU Content Creators i et Patch 10.0.7-gruppeinterview med Game Director Ion Hazzikostas, som inkluderede diskussion om Profession Catch-Up, arbejdsordrer, Primordial Stone-balancering og mere!
Patch 10.0.7 Oversigt Primordial Stone Guide
Tak til CrossAlbeo for transskribering af interviewet og MrGM for at give en kopi.
Højdepunkter
Ursten
- Ion gentager, at målet for Onyx Annulet er, at det skal være en opgradering for alle, hvor spillere erstatter det i sæson 2.
- Nogle specifikationer, såsom BM-jægere på grund af den måde, kæledyrsskader fungerer på, og nogle bonusser, der ikke gælder for kæledyr, har ikke Annulet så værd at bruge over nuværende genstande, og de graver i det. De leder også efter feedback om andre specifikationer, der i øjeblikket siger, at det ikke er en opgradering i øjeblikket. De ønsker at rette op på det, da det er ment som en opgradering i forhold til det nuværende gear.
- Hvis de har brug for at polere ting for at sikre, at det sker, vil de det, og hvis sæson 2 kommer rundt, og ringen stadig er Best-in-Slot, vil de tøjle magten i overensstemmelse hermed.
Erhverv
- Catch up in Professions er noget, de fortsætter med at diskutere. De vil sikre sig, at en, der tager et nyt erhverv, ikke føler sig håbløst bagud, og at der er en rimelig vej mod at indhente det.
- Der er dog ingen indhentning af den fulde suite af professionsbeherskelse, og den person, der har arbejdet med deres fag siden dag 1, vil have flere muligheder ved max færdighed, men hvis du vil lave en bestemt opskrift, er det en let opnåelige mål.
- Det er vigtigt, at der er en vis diversitet i, hvad håndværkere bringer til bordet, hvilket er, hvad han mener er en vigtig del af specialisering og et effektivt marked. Hvis alle kan lave alt, så er håndværk lige som det var før i tiden, men der er en mellemvej.
- Arbejdsordrer er serverbaserede for at give folk mulighed for at etablere omdømme og specialisere sig og diversificere. Alle ved, hvem den første person, der kunne lave Elemental Lariat på deres server, var. Denne person havde en meget god og indbringende oplevelse. Hvis tingene ikke var serverbaserede, får du pludselig ikke den følelse af at være speciel, eller nogen der kender dit navn eller giver dig en personlig ordre, fordi økosystemet er meget større.
- De ser på løsninger til arbejdsordreområdet, og det er den førende kandidat NPC arbejdsordrer – NPC’er poster med jævne mellemrum deres arbejdsordrer på markedet, som ikke bliver de allerbedste, men en god baseline. Hvis du vil udfylde en arbejdsordre for at få en færdighed og fuldføre din opgave, burde der være en måde at gøre det på, men lige nu er grænsefladen bare tom ikke en god oplevelse for alle. Det kræver ny teknologi, men det er noget, de gerne vil gøre i Dragonflight.
Klassebalance og tuning
- Shadow Priests har væsentlige ændringer på vej i Patch 10.1
- Niveauet af omarbejdning, der gik ind i Ret Paladin, er ikke noget, andre specifikationer sandsynligvis vil se i løbet af resten af udvidelsen. Klasseændringer vil stadig forekomme sammen med live-tuning, men ikke nødvendigvis en overhaling.
- Fordi Retribution er den eneste DPS-mulighed for Paladins, vil de gerne sikre sig, at den er solid.
- Ion mener, at der sandsynligvis er mere tuning at gå ud sammen med 10.0.7-patchen.
- Der er ingen planer om at standardisere specielle genstande som Evoker Staff, Kharnalex, The First Light. De gør dette, hvor det giver mening at få chefer til at droppe våben eller andre ting, der er smagfulde eller tematiske til en enkelt klasse som Dolk eller Legendary Bow fra Sylvanas. Fremkaldere vil sandsynligvis være interesserede i, hvad kommandør Sarkarth kan have til dem, når vi når dertil.
Raids
- De tror, at sæson 4 i Shadowlands var vellykket, og de vil sandsynligvis gøre noget lignende i slutningen af Dragonflight. De er dog ikke sikre på, om Fated-strukturen og affikserne var nødvendige, og de vil gerne høre diskussion om det, da det ville være bedre at køre Grand Tour af alle udvidelsesangrebene end bare at køre Sepulcher i blot tre måneder mere? Opdateringerne og grundene til at gense alle raids med opdaterede belønninger føltes som et godt alternativ end blot det endelige raid i flere måneder.
- De hørte i løbet af Shadowlands, at nogle af raid-niveauerne bare var udmattende delvist på grund af tuning (Sepulcher), men progression gennem raids af en vis størrelse begynder at have et faldende afkast, og mere er ikke altid bedre.
PTR-test og hemmeligheder
- De har overvejet at give visse belønninger til spillere, der tester ting, men det ville kræve en offentlig beta. I øjeblikket er WoW-betaer kun invitationer, og det føles uretfærdigt og forkert, hvis de skulle give særlige belønninger. Hvis de har noget, der kræver en masse test for at sikre, at det bliver en god oplevelse, så er det noget, de helt klart overvejer.
- Der er indhold, der er krypteret på Patch 10.0.7 PTR.
- Blizzard forsøger at holde så meget de kan hemmeligt (ikke nødvendigvis i Jeremy Feasels store “Hemmelige” forstand), selv bare ting, der er uventede, som ikke er blevet set. De ønsker, at hver patch-udgivelse skal have nogle hemmeligheder, og The Forbidden Reach er et sted, der er modent til udforskning og ting at afsløre.
Returnering af kosmetiske genstande
- De ønsker at tilføje måder at få optrædener, der findes i spillet, som ikke længere er tilgængelige/aldrig har været tilgængelige, tilbage i spillernes hænder. De ønsker forhåbentlig at komme til et punkt, hvor der ikke er noget tilbage i det efterslæb, bortset fra dem, der meget bevidst ikke længere er tilgængelige som Corrupted Ashbringer.
- Der er “rimelig sandsynlighed for” at gamle belønninger for rekrutter en ven dukker op i handelsposten. Handelsposten er en god afsætningsmulighed for gamle salgsfremmende aktiver og ting, der var tilgængelige fra andre kilder. Hvis du allerede har dem, eller de ikke interesserer dig, bruger du bare dit Trader’s Tender andetsteds.
Diverse
- Character Customization er et igangværende projekt, og de ønsker at blive ved med at udrulle flere muligheder for alle racer.
Informationskilde : https://www.wowhead.com/news=331998/wow-eu-content-creator-interview-with-ion-hazzikostas-on-patch-10-0-7





