WoW Dragonflights bedste egenskab er, at du ikke behøver at logge ind


WoW Dragonflight fjerner de irriterende systemer, der plagede folk som Shadowlands og Battle for Azeroth, hvilket betyder, at spillere ikke gør det brug for at logge ind på MMORPG så ofte som før. Selvom spillere, der ikke logger ind, lyder som negativt, er det faktisk det modsatte.

En af de vigtigste fordele ved WoW Dragonflight er Blizzards beslutning om at trække tilbage på udvidelsesspecifikke systemer, der for mange blev mere en opgave end noget at se frem til. Der er ingen uendelige ressourcer at indsamle, ingen mystisk ny valuta at male for; Dragonflight er i høj grad et kærlighedsbrev til de tidlige dage af WoW.

“Denne udvidelse giver mig lyst til at logge på mindre,” skriver en fan på WoW subreddit. “Og det føles åh så fantastisk!”

“Jeg logger ikke ind for at male min artefaktkraft (Legion, BFA),” fortsætter de. “Jeg logger ikke ind for at køre opslidende løb af Torghast. (Skyggeland). Jeg logger ikke ind for at se, hvad World Quest har affødt hver dag.

“Jeg logger ind, gennemfører en opgave, kører kapløb med min drage, kører et fangehul her eller der, laver noget PvP og logger derefter ud for at spille andre spil, fordi der ikke er noget pres for at male utallige mængder af dum artefaktkraft for at føle mig fanget. ‘ til fangehuller og razziaer.”

Denne spiller er ikke den eneste; snesevis af andre fans har været hurtige til at tilføje deres stemmer til omkvædet (hvor julet af mig). “Jeg er overrasket over, hvordan Blizzard formåede at gøre denne udvidelse fuld af ting, der skulle laves, men ikke noget reelt pres for at få det gjort,” kommenterer en fan, mens en anden skriver “det er sådan, spil skal være.”

En kommentar modarbejder tråden: “Det er sjovt. Fordi jeg er det modsatte. jeg vil have at logge ind. Jeg oplevede endda, at jeg nød at fiske, selvom jeg aldrig har maxet fiskeriet i nogen udvidelse.

“Uanset om jeg laver quests efter ekstra replik, drageløb, udforske steder, som kampagnen ikke tog dig til, erhverv, gearing og så videre. Jeg kan bare godt lide at logge ind og finde noget sjovt, jeg gerne vil lave, uden at føle mig forpligtet til at indhente det.”

Det er noget jeg virkelig, virkelig empati med. En af grundene til, at jeg nød Guild Wars 2: End of Dragons, var, at jeg følte, at jeg kunne tage mig god tid; Jeg kunne sætte farten ned, nyde miljøerne, følge historiens vej. Specifikt med Shadowlands følte jeg, at du skulle haste igennem indholdet for at komme til slutspillet og begynde at udjævne, ellers ville du falde så langt bagud, at du ikke kunne følge med længere. Det er en af ​​de mange grunde til, at mit guild og jeg forlod The Maw (og i nogles tilfælde WoW helt).

Dragonflight føles bestemt mindre presset, hvilket for mig er præcis, hvad jeg ønskede. Hvis du er interesseret i at læse mit bud på den nye World of Warcraft-udvidelse, så sørg for at tjekke vores WoW Dragonflight-gennemgang i gang. Hvis dette har dig overbevist, så sørg for at læse vores liste over de bedste WoW-tilføjelser samt vores gennemgang af World of Warcraft Dragonflight-talentsystemet for at sætte gang i dit eventyr med et brag.



Informationskilde : https://www.pcgamesn.com/world-of-warcraft/wow-dragonflight-log-in