Vault of the Incarnates er åbningsangrebet til World of Warcraft: Dragonflight. Eventyrere forfølger udvidelsens første antagonist, Raszageth, Storm-Eater, mens hun udfører et ritual for at frigive sine inkarnerede søskende fra Titan-fængslet. Raszageth og hendes primalistiske hær tror på ægte frihed gennem primordialt kaos, begyndende med permanent eliminering af aspekterne.
Raiders skal forberede sig på otte opslidende kampe mod elementernes mestre. Hvad angår åbningsraids, er Vault of the Incarnates fremragende, med et par mindeværdige møder, der vil efterlade spillere udfordrede og tilfredse.
8 Terros
Terros er et gigantisk jordelement, der sidder fast mellem to verdener. Chefen er et udtømmende skaderæs og helbredelsestjek fra start til slut, da Terros knap giver raidet tid til at trække vejret med non-stop mekanik. Derudover skal dit raid stables og flyttes sammen, da du bliver nødt til at suge og opstille søjler.
Efter et bestemt tidsrum slår Terros jorden og ødelægger en kvadrant af arenaen. Derfor skal dit raid afslutte mødet, før du løber tør for plads. Selvom det er sjovt i starten, er Terros et stærkt scriptet møde, som du hurtigt bliver træt af.
7 Eranog, Primal Commander
Primal Commander Eranog er den første chef til at teste potentielle eventyrere. Først vil dit raidhold tage ham med på en ekspansiv cirkulær arena, hvor han hurtigt vil nægte plads med sine evner. Derefter tilkalder Eranog sin loyale hær for at kaste lavabassiner, mens han adskiller razziaen med jordspyd. Du skal altid være opmærksom på din position, ellers vil du blive tæsket af hans cleave og area-of-effect (AoE) burst.
Eranogs pausefase tjener til at kontrollere dit raids skader og koordinering. Selvom det er fuldstændigt scriptet, skaber den overlappende mekanik og konstante repositionering et flydende møde. Eranog fungerer som en fremragende introduktion til temaet og følelsen af raidet.
6 Dathea, Ascended
Tidligere en del af Primal Council, bad Dathea Raszageth om en brøkdel af sin magt, hvilket gav hende en voldsom beherskelse af storm og vind. Conductive Mark er den farligste mekaniker i mødet, da ukoordinerede grupper kunne sprede debuffet og udslette raidet. Gør dit bedste for ikke at gå i panik, når Dathea skubber, trækker og forskyder alle raid-medlemmerne.
Dathea tester yderligere razziaets evner, når hun deler det i to med sin tilføjelsesfase (yderligere fjender). Hun er berygtet for at overløbe grupper med sine stableevner, især når hun leger med Conductive Marks tilfældige natur. De bedste klasser til denne kamp er dem, der har øjeblikkelige kastetider, angreb eller kæledyr.
5 Opdrætter Diurna
Vogteren af den primalistiske Clutchwarrer, Broodkeeper Diurna er den næstsidste chef for razziaen. Diurna kræver, at raidet deler sig i to, den ene gruppe skal håndtere hende, mens den anden griber de tilføjelser, der strømmer ind i arenaen. Bossgruppen har den vitale opgave at lokke hendes lasere for at ødelægge æggene, før de klækker og overvælder razziaen.
Det er en delikat dans mellem det splittede raid, da Diurna kan styrke tilføjerne, når de er tæt på hinanden. Så du bliver nødt til at slå hurtigt og tilpasse dig, mens du bevæger dig rundt i mødet. Det eneste problem med dette møde er, at det er ekstremt scriptet, fordi – fra æggetimere til at tilføje spawns – alt sker på en præcis timer.
4 Primalrådet
Til Primal Council-mødet vil dit raid bekæmpe fire elementære mestre på én gang. Disse primalister er en mester i deres valgte elementer og bruger deres talenter samtidigt til at skabe en af de mest hektiske kampe i razziaen. Selvfølgelig er deres individuelle evner allerede farlige, men den rigtige hovedskraber interagerer med de andre mekanikere for at redde dit liv.
En grundlæggende gennemgang af kampen er omhyggeligt at placere jordsøjler, så du kan bruge dem til at fjerne elektriske mærker fra raidet. Derefter kan du rydde disse søjler af med en meteorøkse, der kræver, at raidet stables; bagefter kan du bruge den brændte jord til at forhindre, at den fryser til en isblok. Det lyder enkelt på skrift, men alle, der har deltaget i dette møde, ved, at planer ikke betyder noget, når først panikken sætter ind.
3 Kurog Grimtotem, Den store indkalder
Kurog Grimtotem er den primalistiske leder, der befriede Raszageth fra hendes evige fængsel og satte gang i begivenhederne i Dragonflight. Kurog-arenaen er opdelt i fire lige store sektioner, der repræsenterer elementer – at tage ham til en af kvadranterne ændrer hans angrebsmønstre og mekanik. Raidet har en begrænset tid i hver region, før han rammer en blød raseritid og begynder at uddele ramping AoE-skade.
Kurogs pausefase kalder på to farlige tilføjelser baseret på de sidste to elementære områder. Derudover øges antallet af mekanikere pr. kvadrant, hvis man kæmper mod ham på det heroiske eller mytiske svære. Hans unikke gimmick, flere mekanikker og følelse af frihed til, hvor han skal rotere ham, gør Kurog til en genspillbar chef.
2 Raszageth, Stormæderen
Raszageth er den vigtigste antagonist af Dragonflight og den sidste chef for Vault of the Incarnates raid. Forbered dig på en brutal og udmattende kamp, der varer tre bossfaser og to pauser. Raszageth manipulerer voldsomt storm og lyn for at decimere og fortrænge raidet konstant. Derfor er bevægelse, positionering og koordination afgørende, da en enkelt mishandlet mekaniker kan straffe hele gruppen.
Ydermere tester Storm-Eater raidets skader og heler hele vejen igennem. For eksempel beskytter Stormsurge hende med et massivt skjold, mens hun laver voldsomme raid-skader. Raszageth er en uforsonlig slugfest, hvor alle skal spille perfekt, og hvert raid-medlem, der ikke gør det, kan blive sparket tilbage til Valdrakken.
1 Sennarth, Det kolde åndedrag
Sennarths arena træder væk fra de triste huler og ind i en iskold hule med en spiraltrappe. Dit raid skal samtidig håndtere det glatte terræn, mens du jagter Sennarth til toppen. Undervejs vil hun dække gulvet med ispytter, klæbrige spind og forsøge at trække hele razziaen til deres undergang.
Sennarth sender også sin hær af edderkopper, der nedslider eventyrere med deres raid-dækkende skader. Hvis du møder Sennarth på toppen af hendes arena, bliver du nødt til at håndtere hendes mekanik, mens du undviger hendes forsøg på at skubbe dig væk. The Cold Breath er et visuelt slående møde, parret med en unik arena, hvor alle i razziaen skal kæmpe for deres liv.
Informationskilde : https://www.thegamer.com/world-of-warcraft-dragonflight-vault-of-the-incarnates-bosses-ranked/