WoW Dragonflight Talent Revamp FAQ – Blizzard Answers Player Spørgsmål



Ud over Sigmas tanker ovenfor, har vi samlet flere spørgsmål (mest fra spillere på Twitter, der spørger Desvin). Her er vores svar på dem:Hvornår bliver talenter tilgængelige?

  • Talentsystemet bliver tilgængeligt på niveau 10, når du vælger din specialisering til din klasse. For Evoker, fordi de starter på et højere niveau, vil talenttræet blive gjort tilgængeligt på et tidspunkt under deres startoplevelse.

Hvor mange talentpoint får du, og hvordan får du dem?

  • Talentpoint opnås ved at opnå karakterniveauer. Du får et point på hvert niveau, skiftende mellem et talentpoint for dit klassetræ og dit spec-træ. I pre-patchen, på niveau 60, vil du have i alt 51 talentpoint at bruge, med 26 i din klasse og 25 i dit spec-træ. Når du når det maksimale niveau på 70 i Dragonflight, vil du have 61 samlede talentpoint at bruge, med 31 i dit klassetræ og 30 i dit spec-træ.

Kan jeg få alle talenterne i klassen og spec-træet?

  • Nej, du vil ikke være i stand til at opnå alle talenter i disse træer. I lighed med det nuværende system vil maks-level builds skulle træffe beslutninger om, hvad der skal inkluderes og ekskluderes.

Kan jeg bruge point i et spec-træ, der er forskelligt fra min nuværende spec?

  • Nej, du vil ikke være i stand til at bruge point i et spec-træ, der er forskelligt fra dit eget. Hvis du sætter point ind i Restoration Druid-træet og skifter til Balance Druid, vil effekterne fra Restoration-træet ikke længere gælde for dig. Du vil have nye point at bruge i balancetræet!

Hvordan fungerer det at bruge point i talenttræet?

  • Du skal først opnå talenter i den øverste række af et træ. Derefter, efter at have opnået alle rækker i ethvert talent, kan du bruge point i efterfølgende talenter i træet (angivet med en pil). Hvis et talent har flere pile, der fører til det, kan du opnå det efter fuldt ud at have købt mindst en af ​​forudsætningerne.
  • Dit klassetræ kan give dig 1 eller 2 starttalenter automatisk, før du skal begynde at bruge point, baseret på hvilken specialisering du er. Disse koster ingen talentpoint og er gratis.
  • Visse rækker tillader dig ikke at gå videre end dem, før du har brugt et vist antal point i talenter, du har adgang til.

Hvad betyder formerne på talentpunkterne?

  • Firkanter er aktive evner. Cirkler er passive effekter. Oktagoner er valgknudepunkter, hvor du kan vælge en af ​​flere muligheder i den talentknude.

Hvad er de diamantformede evner på siderne af træet?

  • Det er en mekaniker, som vi i skrivende stund ikke planlægger at inkludere. Vi vil give yderligere opdateringer efter behov, efterhånden som vi fortsætter med at foretage ændringer i sættet af funktioner og mekanikker i systemet.

Hvad er de talenter med en lille pil på begge sider af den?

  • Det er talentvalgsknuder, hvor når du holder musemarkøren over den node, vil den præsentere flere muligheder for dig at vælge en af. Disse valg kan enten være en ny aktiv evne eller en passiv fordel.

Hvordan fungerer talenter med flere rækker?

  • Talenter, der har flere rækker, kræver, at der bruges yderligere point pr. rang af talentet. I øjeblikket har vi ingen aktive evner med flere rækker, kun passive effekter. Værdien af ​​disse passive effekter skalerer muligvis ikke lineært med investerede point. Du skal købe alle tilgængelige talentrækker af et multi-rank talent for at komme længere ned i træet fra denne node.

Vil nogle talenter være i mere end ét specialiseringstalenttræ?

  • Hvor det giver mening, ja. For eksempel kan både Feral og Guardian have Bersærk-talentet i deres talenttræ, mens Restoration og Balance ikke vil.
  • Bemærk: Vi ved, at Berserk ikke er helt det samme for Feral og Guardian, men ønsker at være tydelige på, at talenter ikke behøver at være eksklusive for det ene eller det andet spec-træ, fordi det er i spec-træet og ikke klassetræet.

Vil klassetalenttræet overhovedet ændre sig, når specifikationer ændres?

  • Med meget få undtagelser vil intet ændre sig i klassetræet, når du ændrer dit speciale. En sådan undtagelse kan være Counter Shot, som ændres til Muzzle, hvis du vælger Survival. De er begge afbrydelsesknappen, men har forskelligt tema og har forskellige nedkølingstider. Det er vigtigt at bevare den sondring.

Er klassetræet bare nytte, og spec-træet er der, hvor hele gennemløbet er?

  • Nej, der kan helt sikkert være nogle gennemstrømsforøgende talenter i klassetræet, men spec-træet har sandsynligvis størstedelen af ​​dem. Et af hovedformålene med klassetræet er at give dig et sted at udforske dele af din klasse, der ikke er fokuseret på din hovedrolles gennemstrømning (såsom nytte eller evner, der er tættere forbundet med andre specialiseringer), så vi begrænser presset for at lave gennemstrømningsoptimeringer i klassetræet.

Er alle talentpoint nye evner?

  • Nej, de fleste af dem er eksisterende ting fra det nuværende eller tidligere spil, men der er også nye aktive og passive evner i de nye klasse- og spec-træer.

Hvad med de evner, du får, når du stiger i niveau i den nye spilleroplevelse på Exile’s Reach?

  • Exile’s Reach forbliver uændret for det meste, du vil stadig opnå mange grundlæggende klasseevner ved at fuldføre quests og dette indhold. Din interaktion med det nye talentsystem begynder, når du når niveau 10.

Hvad med nogle evner, der er super vigtige for gameplayet, såsom afbrydelsesevner, som du ikke får ud af startoplevelsen?

  • Vi forsøger i øjeblikket at fokusere så mange kampændrende evner som muligt i de nye talenttræer. Det kan omfatte ting som bevægelsesevner, interrupts, dispels, hybride healingsmuligheder, defensive evner osv. Vores mål er at sætte træerne og stierne op, så der er muligheder for at vælge mellem forskellige typer af nytte, men ikke til f.eks. , opgive alle hjælpevalg helt for at maksimere din DPS. Hvis du vælger ikke at have en afbrydelse, er det sandsynligvis fordi du har byttet det ud med en anden type hjælpeprogram eller CC, som du troede ville være mere nyttig i situationen. Det omvendte er også sandt – specialiseringer, der ikke har en vis evne i Shadowlands (såsom en afbrydelse) kan muligvis opnå det ved at opgive noget, de i øjeblikket har.

Vil der være en form for talentbelastning eller forudindstillede træer, vi kan bytte mellem?

  • Ja! Dette er et vigtigt værktøj for dig at have, når du har at gøre med et mere avanceret talenttræsystem. Du vil være i stand til at gemme og navngive mange forskellige talentbelastninger og nemt bytte mellem dem.

Vil folk ikke bare gå ind på en hjemmeside og finde en build og bare bruge den i stedet for at eksperimentere med talenttræerne?

  • Vi er sikre på, at dette vil ske. Vi er også sikre på, at folk vil lave sjove og distinkte builds, der fungerer efter deres egen spillestil.

Dette talenttræ ser meget kompliceret og overvældende ud for mig sammenlignet med den nuværende version af talenter i Shadowlands.

  • Dette er et hyppigt diskussionsemne for os. Dette nye system er bestemt mere kompliceret, men giver også mulighed for betydeligt større frihed i at vælge, hvad der er vigtigt for de aktiviteter, du laver, mens du spiller spillet. Der er en omkostning ved denne nye kompleksitet og dybde, men vi føler, at fordelene ved det nye talentsystem er stærke nok til, at det er prisen værd her. Vi forsøger at sikre, at nye spillere står over for et mere begrænset antal valg i de tidlige rækker, så du ikke behøver at vikle hovedet rundt om hele træet, før du har brugt lidt tid på at udjævne en klasse. Derudover betyder den nemme mulighed for at respektere i byen, at du ikke behøver at analysere hele træet for at træffe øjeblikkelige beslutninger, da du blot kan omfordele pointene senere, hvis du beslutter dig for, at du hellere vil være på en anden vej.

Hvor meget af min klasse kommer til at være i dette talenttræ sammenlignet med andre tilføjelses-/ekstrasystemer som legendarer, pagter, ledninger, soulbinds osv.?

  • Vi forsøger at lægge så meget klasserelaterede ting, som vi kan, ind i dette nye talentsystem som et enestående sted at administrere din karakter. Der vil stadig være nogle evner, der tildeles spillere fra niveauet op, men væsentligt færre. Vi anerkender, at evner som Eyes of the Beast eller Astral Recall eller Teleport: Moonglade ikke er en kamp, ​​der ændrer de valg, du træffer, og du ville være hårdt presset på at bruge et talentpoint på at opnå denne evne igen. Disse evner forsvinder ikke, de vil ikke gå i talenttræet, de vil bare være en bonusbesværgelse, du får, mens du stiger i niveau. Bortset fra det, forsøger vi at sætte så mange kamprelaterede evner i træet, som vi kan, hvilket betyder, at du bliver nødt til at investere talentpoint i systemet for at få dine nuværende evner tilbage.

Med ovenstående udsagn om, at vi skal bruge talentpoint for at få vores nuværende evner tilbage, betyder det, at der ikke er noget nyt?

  • Absolut ikke! Der kommer nye nogle nye evner til Dragonflight, samt returnerende Artifact-træk, sæt bonusser, legendariske effekter osv. Det nye system åbner også nogle muligheder for, at du kan få nogle evner, som ellers var låst bag et spec-valg, eller at har muligvis kombinationer, der var umulige i Shadowlands, såsom flere talenter fra samme række på samme tid.

Betyder det, at jeg kan få talenter fra enhver spec på min klasse med dette nye system?

  • Nej, der vil stadig være masser af ting i de spec-specifikke talenttræer. Guardian druider vil stadig se masser af tanking relaterede ting i deres spec tree, som en Restoration druide ikke kan opnå, og omvendt. En gendannelsesdruide kan investere flere point i de Bear-relaterede evner på klassetalenttræet for mere defensive muligheder, lige så meget som en Guardian-druide kan investere point i flere helbredelsesmuligheder fra klassetræet. De nye spec-talenttræer vil være stærkt fokuseret på din kamprolle som healer, kampvogn eller DPS.

Hvis en Shadowlands-pagt eller legendarisk evne er i talenttræet, og jeg også har denne pagtsevne eller legendarisk udstyret, hvad sker der så?

  • Planen er i øjeblikket, at disse noder stadig vil eksistere i talenttræet, og du kan få dem, men din Shadowlands-pagt eller legendariske evne vil tilsidesætte det. Du vil ikke have flere versioner af den samme besværgelse at kaste, eller dobbeltstablede legendariske effekter eller noget af den slags. Ikke alle Shadowlands pagts-evner, legendariske, soulbind- eller conduit-effekter vil blive i talenttræet.

Hvordan fungerer respektering?

  • Respektering burde fungere relativt på samme måde som det gør i Shadowlands i øjeblikket, hvor du er i stand til at bytte talentbygninger rundt. Med hensyn til at fjerne nogle få noder og bruge dem andre steder, arbejder vi stadig på det flow, men ønsker at gøre det så enkelt og nemt som muligt.

Hvad med PvP-talenter?

  • PvP-talenter vil fortsætte med at arbejde, som de gør nu, der vil være PvP-talentvalgsknuder på den nye talent UI-ramme, hvor du vælger ekstra effekter, mens du er i PvP-situationer.

Hvad med API for talenter?

  • Dette er et godt spørgsmål, som jeg er sikker på, at vores UI-team vil løse. Du er ikke glemt, tilføjelsesforfattere eller brugere!

Vil (min klasse) komme (evne) i de nye talenttræer??

  • Måske. Der er stadig meget arbejde at gøre, og vi skal være forsigtige med, hvor mange ting vi tilføjer til disse træer. Hvis vi bare lægger alle 21 talenter fra Shadowlands i træet, er det en enorm mængde ekstra ting, din karakter kan få.





Informationskilde : https://www.wowhead.com/news=326796/wow-dragonflight-talent-revamp-faq-blizzard-answers-player-questions