WoW Discovery-sæson Næsten lige så populær som Dragonflight

Season of Discovery: en tilbagevenden til det grundlæggende for WoW-spillere

World of Warcraft Classics Discovery Season vækker opsigt i spilsamfundet og bringer mange veteran WoW-spillere tilbage til det banebrydende MMO. Dens succes var allerede tydelig, men nu er det blevet bekræftet, at SoD er den næstmest populære WoW-server, lige efter Dragonflight-udvidelsen.

Afstemningen blev lanceret af World of Warcraft på YouTube den 15. december, hvor over 65.000 spillere deltog i skrivende stund. Udviklerne stillede et simpelt spørgsmål: “Hvordan spiller du WoW lige nu?” “, hvor de fleste spillere vælger enten Dragonflight eller SoD. Med hensyn til procenter sagde 47% af spillerne, at de foretrækker Dragonflight, WoW’s seneste udvidelse, men overraskende 41% sagde, at de aktivt engagerer sig i SoD, hvilket viser, hvor meget folk elsker den old-school følelse, som denne klassiske spin-off tilbyder. Ni og fire procent af spillerne sagde, at de spiller henholdsvis Classic og Hardcore.

Den voksende popularitet af Season of Discovery

Season of Discovery tilføjer byggedefinerende runer, der er blevet rost af klassiske spillere. WoW Season of Discovery udkom den 30. november, lidt over to uger før denne artikel blev skrevet, og det er utroligt, at den allerede har været i stand til at tiltrække næsten halvdelen af ​​WoW-spillerbasen. For at sætte tingene i perspektiv blev Dragonflight udgivet for over et år siden, og ikke engang halvdelen af ​​alle WoW-spillere deltager i det som deres foretrukne spiltilstand.

Diskussionen omkring World of Warcraft og spillets udvikling har altid været livlig, især med de specifikke udvidelser udgivet efter Wrath of the Lich King (ofte betragtet som den bedste WoW-udvidelse, selvom dette er til debat). Vanilla WoW er altid blevet betragtet som en slags “guldalder”. Den nuværende spillerbase ser stadig ud til at tro på dette, givet den tid, de bruger på at spille Season of Discovery.

Hvorfor Season of Discovery?

Men hvorfor Season of Discovery? Hvis du ikke er klar over det, er det en progressiv WoW Classic-oplevelse, der gradvist øger niveaugrænsen over tid, startende ved 25. Den tilføjer også et runesystem; der er ingen mounts, ingen mage-portaler, kun warlocks kan tilkalde spillere og så videre. Dette legemliggør den ægte old-school, begrænsede World of Warcraft, som mange mennesker er vokset op med – og der er allerede ikoniske historier, der dukker op overalt. Hvor ironisk det end kan være, at et spil skulle tilbage i tiden for at udvikle sig, er Season of Discovery virkelig en sjælden Blizzard-succes i den konstante strøm af World of Warcraft-fejl, og tallene beviser det.

Kilde: www.bing.com