Oplev den seneste WoW Classic-opdatering: den længe ventede selvfundne singleplayer-tilstand
Den nye udfordring i Hardcore-tilstand
Den nye version af WoW Classic, der ankommer, er den længe ventede auto-fundede tilstand, som begrænser spillere til at handle med varer eller på nogen måde. Denne regulering gør Hardcore-oplevelsen endnu sværere end før ved at fjerne mange elementer af kommunikation og andet spillerassisteret gameplay. Mange World of Warcraft Classic-spillere er dog ikke imponerede over timingen af den selvfundne singleplayer-udgivelse (SSF), især med interessen for Hardcore faldende efter det udbredte fokus på Season of Warcraft. Discovery.
Det siger sig selv, at meget af WoW Classic-fællesskabet rodfæstede sig i Season of Discovery mellem lanceringen af Hardcore og selvfundet singleplayer, og Hardcore havde kun tre måneder i søgelyset, som en foretrukken spiltilstand for WoW Classic-spillere.
Blandede reaktioner i samfundet
En tilbagevendende idé i samfundet er, at introduktionen af auto-fundet tilstand ville have været bedre, hvis den var lanceret på samme tid som Hardcore sidste sommer. Med seks måneder, der går mellem introduktionen af Hardcore-servere og den lille udvidelse af SSF-reglerne, er det ikke nok til at lokke mange spillere til at skabe en ny Hardcore-karakter.
Derudover er det faktum, at der ikke er nye servere til SSF-tilstand, en klar skuffelse. Et af de sjoveste aspekter ved en ny WoW-udvidelse eller spiltilstand er at introducere en ny server, så hele fællesskabet kan opleve lanceringen sammen. Med en intermitterende distribution af nye spillere til Hardcore SSF-oplevelsen forbliver de fleste spillere relativt følelsesløse. “Mig og de tre andre spiller, kommer til at nyde det,” jokede en hardcore-entusiast sarkastisk på Reddit. “Den mindst spændende officielle spiltilstand nogensinde,” sagde en anden.
En ny diversificering af spillet
Det er stadig uvist, om Hardcores selvfundne tilstand vil få WoW Classic-populationen til midlertidigt at migrere væk fra Season of Discovery, men vi forventer, at hovedparten af spillere forbliver dybt knyttet til den meget mere engagerende version af Hardcore. WoW i stedet for at gå tilbage til den meget mere besværlige version fra sidste sommer. Alligevel bør det faktum, at der nu er endnu flere måder at spille Classic WoW på, ikke gå ubemærket hen, uanset om denne tilføjelse sandsynligvis ville have givet mere mening, da Hardcore var den foretrukne alternative tilstand for Classic-spillere, snarere end Season of Discovery.
Og fra Blizzards perspektiv er det alligevel ikke så vigtigt, da spillere stadig interagerer med en version af produktet i slutningen af dagen.
Kilde: dotesports.com




