WoW Classic: Season of Discovery vil bryde 19 år gamle regler

World of Warcraft Classic lancerer snart sin nye sæson med titlen “Season of Discovery”, som vil ryste op i de regler, der er etableret i 19 år. Klasser, der engang var skadesfokuserede, vil nu være i stand til at helbrede og tanke, og gamle raids vil vende tilbage med chefer og mekanik, der ikke fandtes i den originale version af spillet.

En meget ventet “Classic+” oplevelse

Denne “Season of Discovery”, som vil blive lanceret den 30. november uden en offentlig testfase, ligner meget konceptet “Classic+”, som WoW Classic-spillere har efterspurgt af Blizzard siden dens første udgivelse. Det er baseret på den originale version af WoW, vil have et indledende maksimalt niveau på 25 (mens det originale spil gik op til niveau 60) og vil tilbyde et revideret 10-spillers raid af Blackcoal Cavern med “genopfundne bosser, fra ny mekanik og nye belønninger.

Efter “et par måneder” vil niveaugrænsen stige igen, og Blizzard vil introducere endnu et sæt nytænkt slutspilsindhold. Flere detaljer om “Season of Discovery” vil blive afsløret under en udvikler rundbordssamtale streamet fra BlizzCon senere i dag.

Et revolutionært runesystem

Ifølge en pressemeddelelse fra Blizzard vil “Season of Discovery” introducere et nyt runesystem, der vil give spillere mulighed for at tilpasse og opnå nye evner. Det er næsten som at udstyre legendariske stykker i Diablo med unikke effekter. Runer vil blive fundet over hele verden og kan aktiveres på din karakter gennem “runeudskæring”, oplåsning af besværgelser og angreb, som aldrig har eksisteret i spillet før nu.

Det er ikke første gang, WoW Classic har forvildet sig fra det originale spil, men det ser ud til at være første gang i dette omfang. Wrath of the Lich King, den seneste Classic-udvidelse, tilføjede sit Random Dungeon Finder-system tidligere i år, selvom det tog et helt år efter den oprindelige udvidelses første udgivelse at gøre det. “Season of Discovery” ser dog ud til at gå meget længere.

Kilde: www.bing.com