Blizzard har annonceret nogle yderligere ændringer, der kommer til Wrath of the Lich King i World of Warcraft Classic, og samfundet virker stort set tilfredse med, hvad der vil være anderledes end den originale udgivelse.
Mens WoW Classic fortsætter med at udvikle sig med yderligere udvidelsespakker, siger Blizzard i et blogindlæg (åbner i ny fane) at studiet har til hensigt at gå fra en “#NoChanges”-filosofi til en “#SomeChanges”-tilgang, for at sikre at kernen i den originale oplevelse forbliver, selvom spillet bliver ved med at få nyt indhold.
Men det er ikke den eneste ændring. Udviklerne har til hensigt at “pleje og beskytte sociale oplevelser” over hele linjen. Derfor er Dungeon Finder blevet fjernet, som tidligere annonceret, og studiet er åbent for yderligere ændringer for at bevare den tidlige sociale oplevelse. Andre ændringer har til formål at sikre, at progression og klasser forbliver tilgængelige, og at de spillerdrevne historier om selve verden forbliver kernen i spillet.
Konkret med hensyn til konkrete ændringer bliver Naxxramas sværere. “Vores designhensigt i 2008 var, at det skulle være lidt nemmere end originalen fra 2006, men vi savnede målet, og det endte meget nemmere, end vi havde tænkt os.”
Udviklerne vil også sikre, at heroiske fangehuller forbliver attraktive gennem hele udvidelsen. De vil tilføje udfordringer gennem hele udvidelsescyklussen med “mere værdifulde belønninger”, så du har grunde til at blive ved med at stoppe med det indhold.
Som et sidste punkt, sigter studiet mod at gøre raid grind mere konsekvent, så du får Emblemer på samme måde gennem alle niveauer. Ti og 25-spiller raids vil falde Emblems of Valor ved lanceringen, mens du får Emblems of Heroism fra fangehuller.
Selvom denne slags ændringer kan virke risikable for en udgivelse, der faktureres som en tilbagevenden til WoW i sin oprindelige form, har responsen fra fællesskabet været meget positiv indtil videre. “Jeg kan godt lide alt, hvad de sagde om denne artikel,” Professional_Many_83 (åbner i ny fane) siger på Reddit. “Buffing Naxx er så godt et træk. Fase 1 ville ellers være uudholdelig.”
“Jeg er helt vild med deres svar her,” Overpriced Moleskine (åbner i ny fane) siger. “Især fokus på ‘verden er hovedpersonen’ og fremme af social interaktion. Virkelig, virkelig lovende ting.”
“Oplever vi bare WoW igen fra udviklernes perspektiv [saying] ‘Hvis vi kunne gå tilbage, ville vi ændre dette og dette og ikke gøre det’?” thatshortguy2 (åbner i ny fane) spørger. “Næsten som om de tog en test, skulle gå tilbage og se på, hvad de tog fejl, og [are] tager nu testen igen.”
Blizzard har bekræftet, at de forventer World of Warcraft: Dragonflight udkommer i år.
Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=1243845CC72948AC86B47A550F2B9A0B&url=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Fwow-classic-is-dropping-its-no-changes-philosophy-for-wrath-of-the-lich-king%2F&c=13079158450485509374&mkt=fr-fr


