Store meddelelser fra Blizzard fortsætter med at rulle ind, hvor en af de mærkeligste beslutninger er afsløringen af World of Warcraft Cataclysm Classic. Hvis du vil have en klassisk oplevelse, er Cataclysm udvidelsen, der bragte WoW ind i den moderne æra.
En kontroversiel udvidelse
Den seneste udgave af BlizzCon fandt sted i Californien i weekenden og bragte et væld af meddelelser fra Blizzard om deres spiludvalg. En ny hovedudvidelse til World of Warcraft (WoW) er blevet annonceret sammen med den første DLC til Diablo IV, kommende forbedringer til Overwatch 2 og, mest overraskende, en ny udvidelse til WoW Classic.
Udyrets navn er World of Warcraft Cataclysm Classic, og der har været en del tilbageslag efter annonceringen. Den nye udvidelse forventes at blive lanceret i løbet af første halvdel af 2024.
Tilbage til det basale
Classic er den originale version af det kulturelle fænomen fra 2004 uden alle de grafiske og gameplay-forbedringer, der er lavet gennem de sidste 19 år. Dybest set er det WoW, når det er mest basalt, og nogle siger, det er bedst. Det blev lanceret som et “detail”-alternativ til WoW for at formilde et lille, men vokalt fællesskab af spillere og forhindre dem i at lancere private servere for at spille deres yndlingsversioner af spillet.
Den sidste udvidelse for at få den klassiske behandling var Wrath of the Lich King (Wrath), hvor spillere rejser til Northrend for at besejre Arthas – den største, dårligste skurk, Blizzard nogensinde har produceret – én gang for alle. Wrath Classic blev godt modtaget af fællesskabet, som forventede, at spillet var den sidste Classic-udvidelse.
En katastrofe for nogle
Wrath var toppen af WoWs popularitetseksplosion i 2008, efterfulgt af en langsom nedstigning fra det kulturelle fænomen til blot endnu et MMORPG. En stor grund til dette var Cataclysm, den fjerde udvidelse udgivet i 2010.
Cataclysm bragte radikale og irreversible ændringer til spillet. Berørte næsten alle aspekter, inklusive mere forenklet og brugervenligt gameplay, lettere fjender, enklere quests, genbesøgte zoner, introduktionen af et raidfinder-system, som eliminerer behovet for omgængelighed med andre spillere, samt andre funktioner, som fællesskabet fordømmer i navnet på forbedret tilgængelighed.
Udvidelsen ændrede også WoWs udvikling for fremtiden, hvor Blizzard fokuserede på mere afslappede funktioner på trods af den hardcore spillerbase, der gjorde det til et navn.
Nye opdateringer
Med Cataclysm Classic vil Blizzard tilføje opdaterede funktioner, der ikke var til stede i 2010, da den originale version blev udgivet. Dette inkluderer accelereret niveauprogression, et forenklet auktionshus, forbedrede guild-funktioner og et “hurtigere indholdstempo.”
Det ser ud til, at Blizzard bare ikke kan stoppe sig selv fra at “forbedre” sin klassiske oplevelse. I år lancerede den “Hardcore”-servere til Classic, hvor hvis din karakter dør, kan du ikke genoplive dem og bliver nødt til at oprette en ny. På BlizzCon afslørede udviklerne også deres planer for det, de kalder Classics “Opdagelsessæson.”
Dette vil være en anden tilstand af Classic, hvor spillere skaber en ny karakter, niveauer dem op til niveau 25 og derefter opdager “klasseændrende” evner, der fundamentalt ændrer den måde, klasser fungerer på. Som en Warlock, der kan påtage sig rollen som tank, eller en Mage, der kan heale. Denne tilstand forventes at lancere i slutningen af november, og Blizzard planlægger langsomt at øge progressionsniveauet over tid.
En usikker fremtid
Hvorfor forbereder Blizzard sig på at lancere disse nye klassiske “oplevelser”? Måske søger virksomheden at tiltrække flere spillere til WoW for at holde serveromkostningerne overskuelige, eller måske bruger de den klassiske shell til at køre eksperimenter, de aldrig kunne lave i “detailversionen”.
Uanset hvad, kan vi ikke vente på, at Warlords of Draenor Classic ankommer i 2026.
Kilde: www.bing.com





