World of Warcrafts team tager små skridt for at rette op på spillets toksicitet


Deltag i spilledere online på GamesBeat Summit Næste den kommende 9.-10. November. Lær mere om, hvad der kommer efterfølgende.


World of Warcrafts team har foretaget nogle små justeringer af spillet, omdøbt quests og karakterer, der havde hentydning til navne, og fjernet nogle karakterfølelser, som spark og stønn, hvilket kunne være problematisk, når de blev målrettet mod andre spillere.

Activision Blizzard er under statslig og føderal efterforskning for diskrimination på arbejdspladsen og krav om seksuel chikane. Mange af disse problemer stammede fra World of Warcraft-gruppen, der udviklede en frat drengeagtig kultur. Meget af det sivede ind i selve spillet, og nu forsøger det nuværende WoW -hold at rydde op.

“Fedtige vittigheder og lejlighedsvis modne antydninger er en del af WoW, og vil sandsynligvis altid være det,” forklarer WoW -teamet i et blogindlæg. ”Alligevel vil vi være opmærksomme på, om visse elementer i den verden byder alle spillere velkommen. Kort sagt, vi vil have vores vittigheder til at være inkluderende og ikke slå ned. ”

World of Warcraft har eksisteret længe. MMO blev lanceret tilbage i 2004. Meget har ændret sig siden da, og mange vittigheder, der engang var acceptable (eller rettere sagt tolereret), kan nu fremstå som umodne, grove eller slemme.

Webinar

Tre gode investeringsproffer åbner op for, hvad der skal til for at få dit videospil finansieret.

Se On Demand

“I et spil, der har tusinder af kunstelementer og et ordtælling i millioner, erkender vi, at disse opdateringer samlet set vil udgøre meget få ændringer,” bemærker WoW -teamet. ”Ikke desto mindre mener vi, at disse ændringer er værd. World of Warcraft er beregnet til at udvikle sig over tid, og hver dag oplever nye spillere fra alle samfundslag og alle hjørner af verden vores in-game indhold for allerførste gang. Som et team ønsker vi, at den verden, de ser, skal stå som et udtryk for vores talenter og principper. ”

Disse ændringer har muligvis ikke en stor indflydelse på spillet, men de kan repræsentere noget af et kulturelt skift. World of Warcraft er blevet berygtet for sin giftige spillerbase, som er hurtig til at håne, fornærme, trolde og rase. For virkelig at løse problemet bliver Blizzard nødt til at øge spillets moderationsressourcer og måske nytænke systemer, der kan fratage flere spillere deres belønninger på grund af den enkeltes fejl.

GamesBeat

GamesBeats trosbekendelse, når dækning af spilindustrien er “hvor passion møder forretning.” Hvad betyder det? Vi vil fortælle dig, hvordan nyhederne betyder noget for dig-ikke bare som en beslutningstager i et spilstudie, men også som en fan af spil. Uanset om du læser vores artikler, lytter til vores podcasts eller ser vores videoer, hjælper GamesBeat dig med at lære om branchen og nyde at engagere sig i den.

Hvordan vil du gøre det? Medlemskab inkluderer adgang til:

  • Nyhedsbreve, f.eks. DeanBeat
  • De vidunderlige, lærerige og sjove talere ved vores arrangementer
  • Netværksmuligheder
  • Særlige interviews kun for medlemmer, chats og “åbne kontorer” -begivenheder med GamesBeat-personale
  • Chat med medlemmer af samfundet, GamesBeat -personale og andre gæster i vores Discord
  • Og måske endda en sjov præmie eller to
  • Introduktioner til ligesindede parter

Bliv medlem



Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=376B4FCF1CD7476C97178004E6CE5F35&url=https%3A%2F%2Fventurebeat.com%2F2021%2F09%2F30%2Fworld-of-warcrafts-team-is-taking-small-steps-to-fix-the-games-toxicity%2F&c=2475637963309791900&mkt=fr-fr