World of Warcrafts Cross Faction Play er fantastisk


Det er næsten to uger siden 9.2.5 droppede mange af barriererne mellem Horde- og Alliance-spillere. Det har været sjovt at blande tingene sammen, og jeg var spændt på endelig at skifte min Druid til en Zandalari-trold, som jeg har ønsket mig, siden de blev afsløret som en allieret fraktion. Selvfølgelig har der været nogle hikke undervejs, hvilket var uundgåeligt, når det kommer til at lave en så bred ændring til World of Warcraft.

Problemet startede, da jeg loggede på raid efter 9.2.5 blev lanceret, og jeg blev mødt med et problem, der havde været tændt og slukket i et stykke tid. Hverken min venneliste i spillet eller min Battle.net-venneliste virkede. De var helt tomme. Derudover, da jeg forsøgte at omgå dette ved hjælp af launcheren i stedet for listerne i WoW, det virkede heller ikke. Det var så slemt, at når en Battle Tag-ven hviskede mig, sagde den bare “hvisker” og derefter hvad de sagde. Intet navn var angivet. Jeg vidste kun, hvem det var på grund af, hvad de sagde. Det var en latterlig, men også morsom situation.

Vi havde en horde-ven, der ville slutte sig til os den aften, hvilket ikke ville have været et problem, men da mine venners lister alle var ødelagte, gjorde det det sværere. Jeg havde håbet, at jeg ville være i stand til at invitere ham gennem vores Battle.net-fællesskab, da det allerede var på tværs af fraktioner og på tværs af spil, men det virkede slet ikke. Til sidst måtte jeg have en, hvis venneliste fungerede, invitere ham. Det var ikke en kæmpe aftale, men det var frustrerende. Som et resultat har vi også lavet et andet fællesskab; denne gang, snarere end at være en kampnetgruppe, er dette en tværfraktion WoW fællesskab. Det er lidt frustrerende, at vores oprindelige fællesskab, som fungerede på tværs af fraktioner, fordi det også var på tværs af spil, ikke kunne bruges til invitationer. Så nu har vi to fællesskaber.

På den tidligere note om fraktion, der ændrede min Druid, stødte jeg også på et uventet problem. Første gang jeg prøvede, mislykkedes det, fordi jeg var nødt til at forlade WoW fællesskaber, som jeg var medlem af. Jeg tænkte over det og syntes det gav mening, fordi jeg var i et par WoW samfund, der kun var alliance. Fraktionsoverførslen mislykkedes i andet forsøg med samme besked. Det viste sig, at jeg var nødt til at forlade det tværgående fællesskab, det vi lige havde oprettet, på grund af problemerne med ikke at kunne invitere fra vores andet fællesskab, før min fraktionsoverførsel kunne gå igennem. Nu er det nemt nok at forlade og slutte sig til et fællesskab igen; men det føles som et unødvendigt skridt, når fællesskabet er tværgående. Det tilføjede endnu et niveau af frustration, jeg allerede følte med hensyn til det hele.

Det næste niveau af frustration over denne situation rejste hovedet, da de forsøgte at sammensætte en mopsgruppe-tværfraktion. Det, der var overraskende for mig, er, at det viste sig, at mens man sammensatte en gruppe i LFG, kunne hverken den person, der søgte at søge ind i gruppen eller den, der sammensatte gruppen, hviske hinanden overhovedet. Der er mange grunde til, at nogen måske vil tale med en anden spiller, før han bringer dem ind i gruppen. Mest almindeligt for mig er, når jeg søger at lave en bestemt M+, men ikke har en nøgle til det eller sørger for, at de indser, at vi ikke trykker på en nøgle, bare prøver at hjælpe nogen med at indhente gear/få erfaring. Jeg kan godt lide at være i stand til at bekræfte med nogen, før jeg inviterer, at de forstår gruppens hensigt, fordi det ser ud til, at mange spillere aldrig læser beskrivelserne for grupper. Det føles som lidt af en åbenlys forglemmelse.

Men det, der gør dette endnu værre, er, at Blizzard fortalte os i blogindlægget forud for patchen, at dette ville være et problem. De sagde specifikt, “en gang i et parti vil medlemmer af den modsatte fraktion forblive uvenlige, mens de er uden for tilfælde, selvom de vil være i stand til at kommunikere gennem fest- og raid-chat, samt bruge /say og /yell i nærheden af ​​hinanden. ” På det tidspunkt tænkte jeg ikke over det, men det udsagn antyder, at det er de eneste måder, hvorpå medlemmer af den modsatte fraktion kan tale med hinanden i spillet. Det er en gammel begrænsning; Jeg kan huske, at hordespillere hoppede på alliancens alts for at tale med mig uden for Battlegrougds tilbage i Vanilje og omvendt. Denne begrænsning føles dog arkaisk i en verden, hvor vi kan gruppere os og lege sammen. Ikke at være i stand til at tale med hinanden, før du tilføjer karakteren til en gruppe, gør hele processen langt mere besværlig, end den behøver at være.

Til sidst, hvis målet er at lade folk spille med de mennesker, de vil spille med, uanset fraktion, kræves der tværgående guilds. Fællesskaber er et plaster på dette problem, og det er ikke fantastisk. At have brug for to forskellige guilds, som også skal være i et separat tværfraktionsfællesskab, så vi alle kan lege sammen og snakke sammen, er latterligt. Derudover gør det deling af ressourcer meget sværere. Guild-banker er gode til at dele ressourcer og hjælpe alle med at arbejde hen imod fælles mål. At have alt splittet komplicerer unødigt tingene og vil få spillerne til at føle, at de stadig ikke kan spille den fraktion, de ønsker, for hvis de gør det, vil de ikke være i stand til at hjælpe guilden så meget, som de gjorde før. Hvis dette er fremtiden for WoW og ikke et ende-på-ekspansion eksperiment, cross-faction guilds skal ske.

Det lyder som om, jeg er en smule negativ over for dette, og jeg har ikke engang talt om PvP-aspekterne, som forårsagede problemer. Spil på tværs af fraktioner er en funktion, jeg var ekstremt begejstret for; Jeg troede aldrig, det ville ske. Jeg kan ikke overdrive, hvor glad jeg er for at være dinosaur, ellers ville jeg være i stand til det, hvis jeg ikke havde brug for at skifte til Monk, men det er en HELT anden ting. Da min venneliste var rettet, og vi fik folk ind i grupper, fungerede alt godt. Det har været fantastisk at se meget mere variation i grupperne. Det er bare frustrerende, hvordan dette system gør tingene mere komplicerede end nødvendigt. Gør venligst dette problemfrit for alle, der ønsker at bruge det. Støt det fuldt ud med tværfraktionslaug. Bare venligst, gør det bedre.



Informationskilde : https://www.mmorpg.com/columns/world-of-warcrafts-cross-faction-play-is-awesome-2000125275