World of Warcraft-udviklere beskriver, hvordan slutspil-belønninger fungerer i War Within

De store nye funktioner i The War Within fra World of Warcraft

World of Warcraft-udviklerne delte for nylig nogle interessante oplysninger om kommende ændringer til spillet, især vedrørende belønninger og belønningsstrukturer. The War Within vil foretage væsentlige ændringer i Great Vault og tiersæt, idet der tages hensyn til spillerfeedback opnået under Dragonflight.

En af de mest forventede ændringer er niveausæt, som har været et problem for mange spillere. Processen med at erhverve niveausæt i World of Warcraft er blevet betragtet som trættende, men moderniseringen introduceret af The War Within forventes at bringe betydelige forbedringer til dette system.

Derudover har udviklerholdene også præciseret, at Great Vault-belønninger i Delves vil være begrænset til et elementniveau, der kan sammenlignes med Heroic Raid-byttet. Dette har til formål at fremme gruppeaktiviteter og de sociale aspekter af spillet.

Modernisering af niveausæt-erhvervelse i The War Within

Under det seneste Community Council-interview afslørede Ion Hazzikostas og hans team, at tier-sæt sandsynligvis vil have en anden metode til erhvervelse i The War Within. I stedet for at stole på boss drops på tværs af forskellige vanskeligheder for at opnå deres dødbold, vil World of Warcraft-spillere tilsyneladende have et meget mere elegant system at bruge. Selvom udviklerne endnu ikke er klar til at dele detaljer, har de kraftigt antydet, at raids ikke længere vil være den eneste kilde til niveausæt, hvilket bestemt er meget opmuntrende information for Mythic Plus-spillere på førstepladsen.

Et andet nøgleelement er bekræftelsen af, at Delves vil have deres Great Vault-belønninger begrænset til et elementniveau, der kan sammenlignes med Heroic Raid-byttet. Da Delves in The War Within vil kunne udføres solo (svarende til Shadowlands’ Torghast), forklarede udviklerne, at de stadig ønskede, at den bedste kilde til tyvegods skulle komme fra gruppeaktiviteter, da de gav World of Warcraft muligheden for at opnå det mest kraftfulde udstyr i sig selv ville skade de sociale aspekter af spillet.

Genjustering af Battle for Azeroth-møder og andre løfter

Mens World of Warcraft-spillere nyder at løbe gennem gamle raids for at skaffe transmog-dele og sjældne mounts, har Blizzard også bekræftet, at det planlægger at revidere nogle Battle for Azeroth-kampmøder for at gøre dem levedygtige til solo-minedrift. Selvom der ikke er nogen konkret tidsplan for disse ændringer, har udviklerne lovet, at justeringerne vil ankomme før udgivelsen af ​​World of Warcraft: The War Within.

Med hensyn til belønningsstrukturer, der ikke ændres i den næste udvidelse, virker Hazzikostas og hans team tilfredse med dungeon-crawling, så spillere skal ikke forvente at se nogen uheldsbeskyttelsesmekanik tilføjet i den nærmeste fremtid.

Kilde: gamerant.com