World of Warcraft: The War Within – Alpha-version tilgængelig til test nu

Videospil nyheder

World of Warcraft: The War Within

World of Warcraft: The War Within lover at blive så godt, som vi kunne forvente af en 20-års jubilæumsudvidelse. Nogle spillere vil snart være i stand til at teste de kommende ændringer for sig selv.

Opdatering

Vi lærte prisen på samlerudgaven beskrevet i den originale novelle. Du kan nu afgive forudbestillinger i den officielle Blizzard-butik til en værdi af $218. (21. april 2024)

Alpha, Beta og Collector’s Edition

Jubilæumsudvidelsen til World of Warcraft er stadig et par måneder væk fra premieren. Blizzard fortsætter dog med at minde os om den forestående udgivelse af udvidelsen med mere og mere ny information. En masse materialer dedikeret til lukket alfa-test af WoW: The War Within er netop blevet offentliggjort online. Blandt dem er både officielle videoer udgivet af Blizzard Entertainment og indhold udarbejdet af influencers.

Derudover annoncerede Blizzard, at “i denne uge” vil nogle få spillere have mulighed for selv at teste alfaversionen af ​​DLC. Testdeltagere vil have adgang til en “stor mængde indhold i den første zone” af udvidelsen: Isle of Dorn. Attraktionerne vil omfatte ikke kun historieopgaver, men også tre Delves, to fangehuller (The Rookery og Cinderbrew Meadery), udvalgte talenttræer til visse klasser og en opdatering til urtefaget.

Blizzard bekræftede også, at det vil afholde beta-tests forud for The War Withins udgivelse. Registreringerne er allerede startet på den officielle WoW-hjemmeside, hvor betaen finder sted hen over foråret og sommeren. Der blev ikke givet nogen specifik dato. Udvidelsen vil debutere om sommeren, og med den begynder historien om Wordsoul Saga, som spillere vil udforske i tre udvidelser.

Derudover afslørede Blizzard Collector’s Edition af WoW: The War Within. Det vil omfatte:

– World of Warcraft Epic Edition med alle udvidelser;

– The Art of The War Within bog i hårdt omslag;

– en samlernål med Alleria, Anduin og Thrall;

– en statue af Gryphon Rider forberedt til 20-års jubilæet for World of Warcraft.

Kunstnerne gjorde alt, hvad de kunne, for at de nye lokationer – om end “unikke” – fremkaldte en følelse af nostalgi, og under arbejdet blev de inspireret af den klassiske variant af WoW (inklusive en farvepalet). Udvidelsen bliver ikke så “deprimerende” som Shadowlands, på trods af de alvorlige problemer, der behandles i The War Within.

Væsentlige ændringer

En af de væsentlige ændringer sigter mod primært at bevæge sig væk fra historierne fortalt gennem razziaer. I The War Within vil vi lære mere om plottet gennem Delves og de nævnte fangehuller.

Indtil videre er samfundet i det mindste fascineret, hvis ikke direkte begejstret over de annoncerede ændringer. Især er der betydelig interesse for talenttræer, Warbands og Delves, hvor sidstnævnte er et eksempel på, hvordan WoW byder solospillere velkommen. Fans er mere bekymrede over affikser, og nogle spillere tvivler på, at Blizzard vil skuffe med spillets tiårs jubilæumsudvidelse, på trods af den generelt positive modtagelse af premieren og udviklingen af ​​Dragonflight.

Med hensyn til Microsofts ubetydelige indvirkning på Blizzard, kommenterede udviklere på et problem, der er blevet diskuteret flere gange. Ifølge Holly Longdale, vicepræsident for World of Warcraft-mærket, lægger Microsoft ikke pres på Blizzard og overlader virksomheden til at gøre sine egne ting. Ingen “beder studiet om at gøre noget”, hvad enten det er i forbindelse med WoW eller andre Blizzard-franchises.

Endelig har udviklerne forberedt en speciel tilstand for arachnophobes, som vil erstatte alle edderkopper med… krabber.

Kilde: www.bing.com