Blizzard mister fantastiske talenter pga. tvungen tilbagevenden

World of Warcraft-producenter siger, at Blizzard mister talent på grund af tvungen tilbagevenden til kontoret

Ifølge WoW-producenter mister Blizzard fantastiske talenter på grund af tvungen tilbagevenden til kontoret senere på sommeren. WoW-producent Adam ‘Glaxigrav’ Twitter siger, at Blizzard ikke lytter til spildirektører, der laver hans produkter. Talentblødningen er nået til det punkt, hvor studiet skaber krisekort over, hvad de kan eller ikke kan sende. Dette er tabet af kapacitet, de står over for.

Blizzard trækker delvist tilbage på planer om at lempe COVID-19-vaccinemandater

Tidligere på året meddelte Activision Blizzard, at medarbejderne snart ville blive bedt om at vende tilbage til kontoret i mindst tre dage om ugen. Virksomheden trak delvist tilbage på sine planer om at lempe COVID-19-vaccinemandater som reaktion på medarbejdernes tilbageslag tidligere på måneden. Blizzard-medarbejdere er dog stadig indstillet til at blive tvunget tilbage til kontoret i juli.

Dragonflight var den bedste WoW-udvidelse i årevis

Efter mange regnskaber var Dragonflight den bedste WoW-udvidelse i årevis, og WoW-producenterne siger, at udsigterne for fremtidige udvidelser aftager med disse afgange. Talentblødningen vil fortsætte med at koste dem mere i de kommende måneder.

“Jeg vil bare lave videospil. Jeg vil lave fantastiske bestsellere, der er anmelderroste. Jeg vil lave bedre Dragonflugter. Jeg vil lave bedre erfaringer. Det kan vi ikke gøre, hvis vi slipper af med alle, der har lavet det,” siger WoW-producent Adam ‘Glaxigrav’ Twitter.

Blizzard mister fantastiske talenter

En anden WoW-udvikler, Allison Steele, kalder tvungen tilbagevenden en “forfærdelig, kortsigtet, selvdestruktiv politik, der kun svækker vores evne til at levere den slags spil, vi ønsker at lave, og vores spillere fortjener.” Blizzard mister fantastiske talenter, og det påvirker deres evne til at levere fantastiske spil.

Kilde: GamesRadar.