World of Warcraft præciserer en vigtig detalje om krigen i tidlig adgang

Tidlig adgang til The War Within i World of Warcraft: Ingen langsigtede fordele

World of Warcraft-spildirektør Ion Hazzikostas præciserede for nylig, at tidlig adgang til The War Within ikke vil give spillerne nogen fordel. Selvom spillere, der køber Epic Edition af den næste World of Warcraft-udvidelse, vil være i stand til at spille tre dage for tidligt, er Hazzikostas overbevist om, at de ikke vil have nogen langsigtet fordel i forhold til spillere, der køber de normale eller heroiske udgaver.

Tidlig adgang reserveret i et par dage

På BlizzCon annoncerede World of Warcraft The War Within, den første udvidelse i den kommende World of Warcraft-saga. En af de mest kontroversielle detaljer vedrørende den nye version var dog den tidlige adgangsperiode. Selvom spillere kan komme ind i The War inden for tre dage for tidligt, er dette reserveret til $90 Epic Edition. Dette har gjort mange spillere vrede, som mener, at denne periode vil give en uretfærdig fordel for spillere, der taber ekstra penge til raids og Mythic+ fangehuller.

Progressionsstøtte til travle spillere

I et interview med PC Gamer præciserede Hazzikostas, at dette ikke ville være tilfældet. Udvikleren forsikrede fans om, at de fleste af spillerens strømkilder uden for niveauet ikke ville være tilgængelige endnu. Sjældne dråber, mytiske fangehuller og professionel nedkøling ville være utilgængelige indtil den officielle lancering og ugentlig nulstilling.

“Den tidlige adgangsperiode er primært rettet mod spillere, der ikke har meget fritid og ikke kan tage fri,” sagde han, “og derfor vil gå glip af den første uge af Mythic dungeon run. Nul eller max niveau fangehuller med deres venner og guildmates, der kan være med. »Det ser ud til, at World of Warcraft ønsker at give spillere mere tid til at opleve The War Within uden at skulle skynde sig eller tage fri, og tilføje værdi til premium forudbestillingspakker.

Afbalancering for at undgå fordele

“Vi søger at balancere fordele ved sene kampe. Vores mål er, og vi vil gøre alt i vores magt for at sikre, at det er tilfældet, at der ikke er nogen langsigtet fordel. Du burde ikke være i stand til at kende forskel på en person, der havde tidlig adgang, og en, der ikke gjorde det, når sæson 1 starter.”

Dragonflight Sæson 1, som varslede starten på Mythic+ raid- og fangehullssæsonen, begyndte først to uger efter spillets lancering. Forudsat at World of Warcraft planlægger at følge Dragonflights føring i The War Within, giver hans selvtillid ikke længere mening. Spillere, der ikke har tidlig adgang, vil have god tid til at nå det maksimale niveau og udstyre sig selv før åbningen af ​​raids og Mythic+ fangehuller.

Uanset hvad, ser det ud til, at få fans var overbevist af Hazzikostas’ ord. Mange er overbeviste om, at spillere vil finde en måde at opnå en uretfærdig fordel ved at spille World of Warcraft: The War Within i Early Access, og hævder, at Blizzard er grådige til at låse den “rigtige udgivelsesdato” bag et kolossalt prisskilt. Disse fans mener, at systemet i sig selv er uretfærdigt, og at dage med tidlig adgang bør gives til alle udgaver, eller i det mindste Heroic Edition.

Uanset hvad, går World of Warcraft ind i Early Access-spillet i The War Within. Spillere bliver nødt til at se, om World of Warcraft ændrer måden Early Access fungerer på i Midnight og The Last Titan, selvom det vil afhænge af, hvor mange spillere der køber Epic Edition, og hvor høje protesterne over den er.

Kilde: gamerant.com