World of Warcraft-udviklere overvejer en “historietilstand” til tidligere raids.
Et ønske om fornyelse
I løbet af de sidste par måneder har udvikleren Blizzard Entertainment vist en stigende vilje til at innovere i deres ikoniske MMO World of Warcraft. Udover at lancere WoW Classic for flere år siden, har holdet for nylig eksperimenteret med ting som Season of Discovery og Plunderstorm (WoWs svar på battle royale). Med en ny udvidelse på vej, har udviklerne allerede annonceret, at de vil introducere en “story mode”-version af de nye raids, der giver alle World of Warcraft-spillere muligheden for at gennemgå alt The War Withins indhold nemmere ved at være afhængig af deres færdighedsniveau. WoW har dog eksisteret i næsten to årtier, hvilket betyder, at der er meget gammelt indhold, som mange spillere aldrig har udforsket. Det ser ud til, at “historietilstand” kunne tillade mange af de gamle skole-raids at dukke op igen.
Begrebet “historietilstand”
Disse nye oplysninger kommer fra et interview udført af spillets associerede instruktør, Morgan Day, med PC Gamer. Han talte om, hvordan holdet introducerede “Chromie Time” i Shadowlands, som giver spillerne mulighed for at gå gennem gamle udvidelser for at komme op i niveau. Day nævnte også det nye Remix-indhold, som Blizzard bruger til at teste endnu flere nye ideer. Dette førte til spørgsmålet om “story mode” versioner af gamle raids.
Day sagde: “Vi talte ofte om ting som, ‘Ville det ikke være fedt, hvis jeg lavede Wrath of the Lich King i Chromie Time, og afsluttede min leveling-oplevelse med at slå Arthas? Hvor fedt ville det være? »Derefter diskuterede han, hvordan World of Warcraft har udvidet deltagelsen i raids i løbet af de seneste udvidelser med mekanikere som Raid Finder og den kommende “historietilstand.” I modsætning til tidlige raids er moderne raids tilgængelige for næsten alle. Med dette i tankerne er det muligt, at teamet vil udvide denne funktion ved at give alle mulighed for at gennemse gammelt indhold og tackle ethvert indhold, de måtte have savnet.
Det er dog vigtigt at bemærke, at dette ikke er noget, Blizzard sigter efter med The War Within. Som Day påpegede, “Det er første gang, vi har gjort det præcis på denne måde. Vi vil prøve dette. Vi vil gerne forstå, hvordan du reagerer, for det vil forme, hvad vi gør næste gang. Lad os sætte dette op og se, hvad det gør. »
Heldigvis har Blizzard allerede planer om yderligere to udvidelser efter The War Within som en del af World Soul Saga, hvilket giver dem masser af tid til at implementere funktionen, hvis spilfællesskabet anmoder om det. Husk at World of Warcraft: The War Within udkommer den 26. august, men du kan få adgang til det tre dage tidligere ved at forudbestille Epic-udgaven.
Kilde: www.bing.com




